mkdir blink_freertos cd blink_freertos touch blink_freertos.c CMakeLists.txt FreeRTOSConfig.h cp $PICO_SDK_PATH/external/pico_sdk_import.cmake . cp $FREERTOS_KERNEL_PATH/portable/ThirdParty/GCC/RP2040/FreeRTOS_Kernel_import.cmake . 我们还需要一个“FreeRTOSConfig.h”文件来为我们的项目配...
首先在工作空间下创建目录,然后创建CmakeLists.txt和blink.c文件。在CmakeLists.txt中配置项目依赖,导入Pico SDK。在blink.c中编写控制LED开关的代码。确保设置正确的GPIO引脚,然后在while循环中切换LED电压,实现闪烁效果。完成配置后,通过命令生成构建文件和编译代码。烧录程序到PICO。首先,拔下Pico,...
export PATH=$PATH:$PICO_SDK_PATH 然后重启生效 3、下载pico-sdk的依赖 #打开pico-sdk,然后输入 git submodule update --init #下载所需的开发配件 sudo apt install cmake gcc-arm-none-eabi libnewlib-arm-none-eabi build-essential libssl-dev tk python3-tk 安装完了以后我们可以用pico-project-generator...
pico-project-generator 是树莓派官方出的 Pico C SDK 项目的自动生成工具,该工具可以通过配置,自动生成编译所需的 CMake 文件、example 文件、VSCodeIDE配置文件等。工具同时也支持命令行和可视化配置。 该工具使用 Python3 和 tkinter 编写而成,可以在https://github.com/raspberrypi/pico-project-generator下载。如...
环境搭建的第一步是选择一个强大的C语言IDE,推荐使用VSCode,其丰富的插件支持和易用性使其成为首选。树莓派官方也提供了VSCode扩展Raspberry Pi Pico,它可一键安装SDK、编译工具等,但需注意下载速度可能会因依赖多而稍慢。另一种方法是手动配置C SDK,包括从官网获取Pico C SDK、安装Cmake和交叉编译...
通过检测echo $PICO_SDK_PATH,用户确认环境配置成功。创建一个新的项目文件夹,用户将获取的代码复制到pico_sdk_import.cmake文件中。接下来,用户编辑了CMakefile.txt文件和hello_world.c代码文件。在构建过程中,首先创建了一个名为build的目录,然后使用cmake ..命令生成构建文件,执行make hello_...
exportPICO_SDK_PATH="/Users/nic/pico-sdk" 此时已经完成了基础开发环境搭建了,可以试试编译官方提供的示例项目。 VSCode 环境的配置 首先下载CMake Tools扩展插件 CMake Tools 然后在我们的项目中配置我们的环境变量 配置 或者我们也可以对编辑器进行同样的配置 ...
在去年 1 月,MicroPython 的官方移植是与 Raspberry Pi Pico 、C SDK 同时发布的。 1 2 3 4 5 6 7 8 frommachineimportPin, Timer led=Pin(25, Pin.OUT) timer=Timer() defblink(timer): led.toggle() timer.init(freq=2.5, mode=Timer.PERIODIC, callback=blink) ...
还有两天突然想起来寒假花了一笔冤枉钱——做项目回血板子钱(但是我没时间做了,剩了一天多)。第一次接触LVGL没指望能做出来,最后做出个半成品先放着吧。应该是没达到项目要求的(碰碰运气看看能不能返现)但是看网上PICO移植C语言版本SDK的资料非常少,这次实现一下,后续立马开源(...
用C/C++开发 一、环境配置部分(本人用的mac,所以以下配置步骤以macOS环境为准) 获取pico-sdk 新建一个目录, 将pico-sdk,pico-examples克隆下来 $ cd ~/ $ mkdir pico $ cd pico $ git clone -b master https://github.com/raspberrypi/pico-sdk.git ...