🌳树叶材质的多样性:在相同色卡下,不同形状的树叶可以呈现出不同的材质效果。 🌱根据树叶大小调整细节:大树叶和小树叶在细节上会有所不同,需要根据实际情况进行绘制。 🎮游戏场景搭建示例:利用已有的材质球素材,采用模块化思想,快速搭建出游戏场景。 🖌️快速绘制技巧:适当使用ctrl+B创建树叶笔刷,可以大大提...
将一棵树分拆为3个部分:树冠,树干/地面,草地/树叶。每个部分对应一个像素画图形,如下图。 应用图层效果Wave Warp 将每个部分的像素画图片分别导入不同的图层,按顺序排列。对树干和树冠应用Effect->Wave Warp。每一个图层都需要点击红框内icon,改成像素渲染。 树冠Wave Warp设置。 树叶Wave Warp设置。方向要和树...