借用数组实现栈。 使用typedef,方便后续修改栈中内容的数据类型; top指向栈顶,其初始值即可设为0,也可设为-1,看具体的实现方式,本文中采取前者,top指向的也是栈顶的下一位; capacity表示此时栈的容量,增加栈的存在便于当容量不够时,增加容量。 typedefintSTDataType;typedefstructStack{STDataType*a;inttop;// ...
} Stack;//初始化栈voidinitStack(Stack*stack) { stack->top = -1; }//判断栈是否为空intisEmpty(Stack*stack) {returnstack->top == -1; }//判断栈是否已满intisFull(Stack*stack) {returnstack->top == MAX_SIZE -1; }//入栈voidpush(Stack* stack,intvalue) {if(isFull(stack)) { printf...
三、堆和栈的理论知识 2.1申请方式 stack: 由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中用malloc函数 如p1=(char*)malloc(10); 在C++中用new运算符 如p2=(char*)malloc(10); 但是注意p1、p2本身是在栈中的'。 2.2申请后...
数组本身是一种数据结构,使用数组实现一个栈也是非常简单方便的,大家请看。#include "stdio.h"#include "stdlib.h"/*栈的大小*/#define LENGHT (100)struct Stack{ int stack_array[LENGHT]; unsigned int size;//栈动态长度};struct Stack * StackInit(void){ struct Stack *stack = NULL; stack = (s...
栈(stack)--c实现(使用双链表) 是不是直接贴代码不太好,我竟然不知道说什么。 写这个考虑的问题,或者是纠结的问题是这个头指针怎么处理,也就是栈的顶部,最后采用的是初始化第一个栈空间浪费掉,栈顶是有元素的。好像应该去学习下画图,没图不太好说。
2、 栈的实现 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。 image-20231216200150170.png image-20231216200204502.png 3、C语言实现栈 // 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈 ...
不像栈,堆没有变量大小的限制(除了你电脑的物理限制条件外)。堆内存读出和写入都比较慢,因为它必须使用指针图访问堆内存。我们将会下面讲解指针。 3、栈和堆的优缺点 栈: a、快速访问。 b、没有必要明确的创建分类变量,因为它是自动管理的。 c、空间被CPU高效地管理着,内存不会变成碎片。
1 定义栈,使用Stack泛型定义即可,此时需要指定数据类型。例如,定义一个整型的栈:Stack<int> stack = new Stack<int>();2 往栈中添加元素,叫做压栈,使用Push方法:stack.Push(1);stack.Push(2);stack.Push(3);3 使用循环输出栈中的元素,这个时候您会发现,输出的顺序刚好与压栈的顺序相反 4 从栈顶...
在C语言中,可以使用堆栈(stack)来实现数据的先进后出(FILO)的存储和访问。堆栈通常用于存储函数调用的参数、局部变量和返回地址等。 在C语言中,可以使用数组和指针来实现堆栈的基本操作。以下是一个简单的堆栈的实现方法示例: #include<stdio.h>#defineMAX_SIZE 100typedefstruct{intdata[MAX_SIZE];inttop; ...
【数据结构】栈的定义以及接口函数的C语言代码实现(仅供学习交流使用),1、栈的定义栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(LastInFirstOut)的原则