总结起来,即栈是一种特殊的线性表,数据的插入以及删除操作都在栈顶,遵循后进先出的原则,即后进来的元素在进行出栈时先于早进来的元素。 栈的实现 这里我们发现,实现栈的话,用单链表或者数组都可以,单链表的头插与头删就满足后进先出,而数组即我们前面写过的顺序表,数组的尾插与尾删也满足后进先出的原则。这...
实验三栈、队列的实现及应用 指导老师 祁文青 姓名 *** 学号 ** 评分 实验地点 K4-206 实验日期 一、实验目的和要求 1、掌握栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构,以便在实际背景下灵活运用。 2、掌握栈和队列的特点,即先进后出与先进先出的原则。 3、掌握栈和队列的基本操作实现方法。 二、实验内容 任务1...
利用栈逆置队列中的元素 //createStack.cpp #include<stdio.h> #include<stdbool.h> #include<stdlib.h> #define TYPE int //#define TYPE biTree* //#define TYPE char //#define TYPE Recursion struct biTree { char data; struct biTree *lchild; struct biTree *rchild; }; struct Recursion { int...
【简答题】实验项目 栈、队列及其应用 学时:2 实验类型:设计 实验目的及主要内容 1. 理解与实现栈、队列的基本操作,包括顺序栈、链栈、循环队列等; 2. 设计并实现基于栈、队列的基本算法,解决基于栈、队列的经典问题。例如算术表达式求值问题、回文判断问题、八皇后问题、魔王语言问题、斐波那契数列问题、营业模拟问...
1、熟练掌握栈和队列的基本操作在两种存储结构上的实现。 2、会用栈和队列解决简单的实际问题。 二、实验内容(可任选或全做) 题目一、试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字符序列,是否为回文。所谓“回文“是指正向读和反向读都一样的一字符串,如“321123”或“ableelba”。 相关常量及结构定义:...
感觉数据结构的核心在于逻辑结构,包括集合结构(散列)、线性结构(数组、链表、字符串、栈、队列)、半线性结构(树、二叉树、各种平衡的二叉搜索树、堆)以及非线性结构(图)。然后涉及到排序问题、遍历问题等。 感觉算法设计的核心在于几个核心的算法设计思想,包括分而治之、贪心法、动态规划以及回溯,每种算法设计思想都...
使用go语言实现数据结构与算法,涵盖字符串、数组、链表、队列、栈、树、图等数据结构。在实现算法的基础上,进行go语言实战。此外也包含经典算法在go实战项目中的应用,以及开源项目算法方面源码分析。 xiaozhuanlan.com/argo Topics go algorithms data-structures Resources Readme License Apache-2.0 license Acti...
栈与队列的相关实现 栈的原理与代码实现 队列的原理与代码实现 栈的原理与代码实现 栈在数据结构中属于一种线性结构 栈结构满足后进先出的结构,只能从栈顶入栈出栈。 栈结构的主要操作有: 1.建立一个栈结构体并对齐进行初始化,具体代码如下: 2.入栈操作: 3.出栈操作: 4.返回栈顶元素操作: 5.返回栈中元素...
使用go语言实现数据结构与算法,涵盖字符串、数组、链表、队列、栈、树、图等数据结构。在实现算法的基础上,进行go语言实战。此外也包含经典算法在go实战项目中的应用,以及开源项目算法方面源码分析。 xiaozhuanlan.com/argo Resources Readme License Apache-2.0 license Activity Custom properties Stars 0 star...
使用go语言实现数据结构与算法,涵盖字符串、数组、链表、队列、栈、树、图等数据结构。在实现算法的基础上,进行go语言实战。此外也包含经典算法在go实战项目中的应用,以及开源项目算法方面源码分析。 - csunny/argo