1.对于所有被标记为垃圾的对象,将它们从内存中删除。 2.将所有幸存的对象按照其在内存中的顺序依次排列,以便后续的访问。 标记整理算法的时间复杂度为O(n),其中n为对象总数。虽然标记整理算法的时间复杂度较低,但是由于其需要遍历所有对象,因此在对象之间存在大量引用的情况下,可能会导致性能下降。 标记整理算法常常...
一、标记-清除算法 堆 内的内存区域如下 , 内存区域分为一个个内存块 , 某个对象可能占用 2 个内存块 , 也能占用若干个内存块 ; 如果 定位 找到了 垃圾对象 , 那么 将该 垃圾对象 进行标记 , 如下图 , 标记为 橙色 ; 标记好之后 , 在执行 GC 内存回收时 , 会将 被标记的 内存 回收 ; 标记-清除...
标记(Marking):与标记-清除算法相同,从根对象开始,标记出所有存活的对象。 整理(Compacting):在清除阶段之后,标记-整理算法会将所有存活的对象向一端移动,以便在堆内存中创建连续的空闲空间。这样做的目的是消除内存碎片并提高内存利用率。 更新引用:在整理过程中,对象内部的引用也需要进行更新,以指向移动后的对象地址。
标记-清除算法分为标记和清除两个部分。该算法先标记出存活的对象,回收所有未被标记的对象(也可以标记未存活的对象)。 标记-清除算法有两个明显的问题,第一个是容易产生内存空间碎片,第二个就是需要标记的对象太多,效率低。 3、标记-整理算法 标记-整理算法主要是用于老年代,它的前面和标记-清除算法步骤一样,不...
GC 标记 - 压缩算法(Mark Compact GC)是将 GC 标记 - 清除算法与 GC 复制算法相结合的产物。 本文实现的是Donald E. Knuth研究出来的 Lisp2 算法,基于C语言 在标记 - 整理算法中,标记阶段和标记 - 清除算法中的的标记阶段完全一样;然后对堆进行几次搜索来整理活动对象。
垃圾回收算法(5)-标记整理算法 前言 标记清除算法的确可以应用在老年代中,但是该算法不仅执行效率低下,而且在执行完内存回收后会产生内存碎片。所以JVM的设计者在此基础上做了改进,标记压缩法(也称标记整理法)由此诞生。 算法原理 当成功标记出内存中的垃圾对象之后,标记压缩法会将所有的存活对象都移动到一个规整且...
1. 空间整合,G1收集器采用标记整理算法,不会产生内存空间碎片。分配大对象时不会因为无法找到连续空间而提前触发下一次GC。 2. 可预测停顿,这是G1的另一大优势,降低停顿时间是G1和CMS的共同关注点,但G1除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为N毫秒的时间片段内,消耗在...
算法原理:与标记清除算法类似,标记整理算法也是通过标记可达的对象,然后清除未标记的对象。不同的是,标记整理算法在回收的同时会进行内存整理的操作,将存活的对象顺序紧凑地排列,从而减少内存碎片的产生。 步骤如下: 1.遍历所有的根对象,将其标记为可达。 2.从根对象出发,递归地遍历所有可达的对象,将其标记为可达。
垃圾收集算法,是垃圾收集器的核心,年轻代、老年代不同的场景可以针对不同的收集算法,针对JVM来说,对象是有生命周期的,当然JDK8默认的收集器是CMS新生代区域使用标记-复制算法,老年代区域使用标记-整理算法。但随着分代收集算法、分区算法等出现,可以预见不久的将来将会出现很少需要stop the word 或者甚至不停机的垃...
3、标记-清除法(mark-sweep)最古老的算法--重点 4、标记-整理算法--重点 v8的垃圾回收机制(二) 为两半,所以不存在浪费一半空间的行为。与Scavenge复制活着的对象不同,Mark-Sweep在标记阶段遍历堆中的所有对象,并标记活着的对象,在随后的清除阶段中,只清除没有被标记的对象。可以看出...是不必要的。为了解决Ma...