何况,还需要额外的空间进行分配担保,因此,老年代不能采用这种算法,老年代采用的是复制-整理算法(Mark-Compact)。 这种算法和标记-清除算法很像,唯一不同的是,当标记完成后,不是清理掉需要回收的对象,而是将所有存活的对象向一端移动,然后将边界以外的内存全部清理掉,这样可以有效避免空间碎片的产生。 分代算法 分...
1.标记:遍历GC roots,然后将存活的对象标记。 2.整理:移动所有存活的对象,且按照内存地址次序依次排列,然后将末端内存地址以后的内存全部回收,这个阶段才为整理阶段。 它与GC 前后与复制算法类似,只不过没有了活动区间和空闲区间 image.png 倘若此时GC线程开始工作,那么紧接着开始的就是标记阶段了。此阶段与标记/...
1.标记:遍历GC roots,然后将存活的对象标记。2.整理:移动所有存活的对象,且按照内存地址次序依次排列,然后将末端内存地址以后的内存全部回收,这个阶段才为整理阶段。它与GC 前后与复制算法类似,只不过没有了活动区间和空闲区间 倘若此时GC线程开始工作,那么紧接着开始的就是标记阶段了。此阶段与...
相比之下,Java和C#等语言采用自动垃圾收集机制,大多数情况下程序员不需要关心内存的管理。这种方式提高了开发效率,但垃圾回收算法的实现也会影响性能,例如标记-清除算法、复制算法和标记-整理算法等。 另外,一些新兴的编程语言,如Go和Rust,采用了基于指针和引用计数的垃圾收集机制,这种机制在处理大量小对象时具有优势。
GC进行垃圾回收,首先通过引用计数法和根搜索法判断对象是否存活,再通过标记清除、或者复制、标记整理以及分代回收算法进行垃圾回收,本篇博客将对该4种算法进行详细讲解。 1)标记清除 其实很好理解,就是标记哪些是垃圾,然后执行清除就把空间清理出来了,这就是标记清除算法。 假设上图中的小中大三种方块对应1M、2M和4M...