三、分布式系统架构设计原则和理论-AKF 架构原则 1.N + 1 设计 2. 回滚设计 3. 禁用设计 4. 监控设计 5. 设计多活数据中心 6. 使用成熟的技术 7. 异步设计 8. 无状态系统 9. 水平扩展而非垂直升级 10. 设计时至少要有两步前瞻性 11. 非核心则购买 12. 使用商品化硬件 13. 小构建、小发布和快试...
本文介绍6大常用的架构设计原则,他们是: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)单一职责原则要求一个类或模块只负责完成一项职责。这样可以降低模块之间的耦合性,提高模块的内聚性,使得系统更加灵活和可维护。 开放封闭原则(Open-Closed Principle, OCP)开放封闭原则指的是软件实体(类、模块、函数等)在扩展...
一、基本原则: 原则1KISS(Keep it simple,sutpid) 和保持每件事情都尽可能的简单。用最简单的解决方案来解决问题。 原则2YAGNI(You aren’t gonna need it),不要去搞一些不需要的东西,需要的时候再搞吧。 原则3…
这一原则确定了架构方案需要按照变化的方向进行模块的划分,从而顺应变化,同时,保证业务复杂度与技术复杂度的正交关系,避免业务的变化影响到技术实现的变化,反之亦然。我们可遵循企业架构的设计思想,根据不同的观察视角将整个系统架构划分为业务架构、应用架构、数据架构和技术架构。其中,为了降低变化影响,让系统的应用架构...
架构设计的基本原则包括模块化、抽象化、封装性、解耦性、重用性等。模块化是架构设计中的关键概念,它指的是将系统分解成独立、可管理的模块,使得每个模块都有特定的职能。模块化有助于降低复杂性、提高系统的可理解性和可维护性。 一、模块化 模块化设计允许开发者分别构建和测试各个独立的模块,从而简化了整个开发...
五、积极考虑维护 架构维护是系统开发过程中一个重要环节,架构设计者应该考虑如何在不影响系统性能的情况下,做到简单易行的架构维护。 六、把控成本 架构设计的目的在于实现系统可靠的运行,同时也要考虑到系统成本的问题,要把控架构设计所需的费用,并置于合理的水平,以免拖垮整体系统开发费用。©...
1. 全面解耦原则 对业务进行抽象建模,业务数据与业务逻辑解耦,软件和硬件解耦,平台和产品解耦,系统各部件间解耦。 2. 服务化/组件化原则 以服务、数据为中心,构建服务化、组件化架构,具备灵活、按需组合的能力。 3. 接口隔离及服务自治原则 通过接口隐藏服务/组件的实现细节,服务/组件间只能通过接口进行交互,接口契...
软件架构设计原则如可维护性、可扩展性等是构建高质量软件系统的基石。遵循这些原则可以帮助开发人员创建出易于维护、扩展和保护的系统,从而满足不断变化的需求并提供可靠的解决方案。在软件开发过程中,始终牢记这些设计原则将有助于构建出更好的软件架构。强烈推荐《架构之道:软件构建的设计方法》、《软件建模与设计...
架构设计原则 1、开闭原则:软件实体(类、模块、函数等等)应该是可扩展的,但是不可修改的。 2、单一职责原则:每个类、模块、函数应该只负责一项功能,不要承担太多的职责。 3、接口隔离原则:使用多个专用的接口,而不使用单一的总接口。 4、依赖倒转原则:高层次的模块不应该依赖于低层次模块,二者都应该依赖于抽象。
简单原则宣言:「简单优于复杂」。 软件架构设计是一门技术活。所谓技术活,从历史上看,无论是瑞士的钟表,还是瓦特的蒸汽机;无论是莱特兄弟发明的飞机,还是摩托罗拉发明的手机,无一不是越来越精细、越来越复杂。因此当我们进行架构设计时,会自然而然地想把架构做精美、做复杂,这样才能体现我们的技术实力,也才能够将...