在《向僵尸开炮》这款游戏中,枪械的伤害系数是一个关键的计算因素。枪械伤害的计算公式大致可以表示为: 枪械伤害 =(人物面板攻击力+枪攻击力)×枪械基础系数×(1+枪械研发增伤+枪械涂装增伤)×(1+宝石增伤+核心幻形物理增伤)×距离增伤 其中,枪械的基础系数一般设定为0.24(也有说法认为是0.216,但具体数值可能因游戏版本更新而有所变动)。以
100级后枪械的伤害..在《向僵尸开炮》中,100级后枪械的伤害系数仍然有作用,主要体现在以下方面:- 基础伤害提升:枪械伤害系数是计算枪械基础伤害的重要因素,即使角色或枪械达到100级后,它依然是伤害计算的基础部分。枪械的
枪械的伤害系数有用吗..在《向僵尸开炮》中,枪械的伤害指数非常有用,它是衡量枪械输出能力的关键指标,决定了对僵尸造成伤害的高低,且可通过多种方式提升伤害指数来增强枪械在游戏中的战斗力。
1、正确的枪械伤害公式:战力*(1+枪皮增伤,枪械研究增伤)*0.24*(枪械宝石+枪械宝石+物理增伤宝石+子弹局内增伤)两个结论:1、宝石和枪皮之间乘法,但是有一个转化系数,从数据上看出来大概是0.24,因为采集的时候数据显示不全(1.7k啥的具体数值看不到)...
子弹伤害系数:上半身为100%伤害,头部为250%伤害,四肢自带伤害减免为50%伤害。【枪械数据】Kar98k 裸身伤害:72 裸爆头伤害:72*250%=180 一级防弹衣伤害:72-72*30%=50.4 二级防弹衣伤害:72-72*40%=43.2 三级防弹衣伤害:72-72*55%=32.4 一级头盔伤害:180-180*30%=126 二级头盔...
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枪械伤害公式:物理伤害=(枪械攻击力+巨魔/不巧/真理/暗黑攻击力)x暴击倍率x(弱点倍率+50%)x(1+相性克制系数) x (1-物理减伤)属性伤害=属性攻击力x暴击倍率 x(1-属性减伤).子类公式:枪械攻击力=基础枪械攻击力x(1+MOD+技能+装备+核加成)阵营攻击力=基础阵营攻击力x(1+核加成)属性攻击力=(基础属性...
leeshohwa 5小时前 点赞0 枪械伤害系数30这个石头以前觉得很强,其实也垃圾,卸掉后进图一枪只少10%,远不如血量70和防线400这两个全伤害的 贴吧热榜 按内容热度排行,每小时更新一次 1 为什么还有人觉得政府大量发钱和印钱是好事? 热度32.5W 2 blg真爆了 热度28.9W 3 李在明当选韩国新总统 热度22.7W 4...
温灬酒的武侯 中级粉丝 2 送TA礼物 1楼2024-12-23 12:20回复 山有木258 初级粉丝 1 有用。枪械伤害系数是基础伤害的重要乘数,能显著影响枪械的最终伤害输出。 来自Android客户端2楼2024-12-23 22:37 回复 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道...
这几件秒伤10w的顶级t0枪械一定不要错过!▍霰弹枪:AA12-腐蚀现版本伤害最高的一把枪,混伤之王,可以触发电涌造成伤害,腐蚀的电涌可以暴击并提升基础暴击,触发就可以大幅度提升自身爆伤并且爆伤可以叠加,叠加起来的伤害极为恐怖,武器自带15%的电涌伤害系数,使得武器光是凭借电涌就可以打出高额伤害,这也使得腐蚀相比...