这里,first 在默认情况下为 0,后面没有被初始化的枚举量的值将比其前面的枚举量大 1,则 third 的值为 101。 最后,可以创建多个值相同的枚举量: enum { zero, null = 0, one, numero_uno = 1 }; 其中,zero 和 null 都为 0,one 和 numero_uno 都为 1。 枚举的取值范围 最初,对于枚举来说,只有...
Disconnected仍然默认赋值为0,Connecting显示赋值为10,后面的枚举值自动递增1。 位标志枚举名称通常是复数,因为他的值代表一个标志的集合。主要作为标志使用,增强可读性。 二、初始化 继续使用刚刚在上面定义的枚举 ConnectionState connectedState=new ConnectionState(); 1. 这样调用枚举时相当于 ConnectionState connected...
枚举的初始化赋值 enum{a,b=5,c,d=4,e}; enum{h,x,y,z,v=120,w,r=99,s,t}; 输出:a=0,b=5,c=6,d=4,e=5 h=0,x=1,y=2,z=3,v=120,w=121,r=99,s=100,t=101
当遇到非定义的枚举值时,可以设置一个默认值,或者抛出一个异常,或者根据需要进行其他处理。 示例代码 以下是一个使用Json.NET和自定义JsonConverter来处理枚举变量初始值为-1的示例: csharp using Newtonsoft.Json; using Newtonsoft.Json.Linq; using System; [JsonConverter(typeof(EnumWithDefaultConverter))] publi...
我们知道,c#的结构中,是不允许在声明一个实例字段的同时初始化它的。这带来了一个问题,当你声明一个枚举类型的实例字段时,你希望该枚举的第一个成员值是从1开始的,但结构的实例总是把该实例字段初始化为0,这将给你的程序带来陷阱。 请看示例: 新建一个c#控制台应用程序。
枚举常量的初始值是在定义枚举常量时指定的。 例如,定义一个颜色枚举类型: public enum Color { RED, GREEN, BLUE; } 复制代码 在这个例子中,枚举类型Color有三个常量:RED、GREEN和BLUE。它们的初始值就是它们的名称。 如果你想为枚举常量赋予特定的值,可以在枚举常量后面使用构造函数来指定初始值。例如: public...
,可能是由于以下原因导致的: 1. 枚举成员值的类型错误:枚举成员的值必须是整数类型,例如整数常量或枚举成员的值。如果设置的初始成员值不是整数类型,就会导致错误。 2. 枚举成员值的重复:枚举成员...
在Swift 中,枚举(Enums)是一种优雅的结构化信息的方式。有时候你会发现自己需要通过原始值(raw values)来构造枚举,因为这些值可能零星地存储在某些地方,比如NSUserDefaults: enumDevice:String{casePhone,Tablet,Watch}letaDevice=Device(rawValue:"Phone")print(aDevice)// 打印结果为: Optional(main.Device.Phone)...
在Vue中,枚举初始化赋值可以通过以下步骤进行: 1.创建一个枚举类:首先,你需要创建一个枚举类,用于定义枚举值。例如,你可以创建一个名为`Color`的枚举类,包含几个颜色值。 ```javascript class Color { static RED = 'RED'; static GREEN = 'GREEN'; static BLUE = 'BLUE'; } ``` 2.在Vue组件中使用...
下面是一种常用的初始化List并添加枚举值的写法: java import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class EnumListExample { public static void main(String[] args) { List<Weekday> weekdays = new ArrayList<>(); for (Weekday day : Weekday.values()) { weekdays.add(day); } Syst...