任天堂的设计师林田宏一提出了一套四步设计法,称为「起承转合」。这套方法在《超级马里奥:奥德赛》和《蘑菇队长》中得到了广泛应用。最近,我在《塞尔达传说:王国之泪》中发现了一套类似的设计思路,特别是在围绕「通天术」的初始神庙中表现得尤为明显。🌱 起:安全探索 在初始阶段,玩家在一个安全的环境中探索,...