构件图用来显示一组构件之间的组织与依赖关系,而部署图用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件。在构造部署图时,可以描述实际的计算机和设备以及他们之间的连接关系,也可以描述部署和部署之间的依赖关系;而且,部署图中还可以包含包或者子系统。 部署图中止呕两个主要的标记符,即节点和关系。 1、节点...
部署图和构件图都是对系统实现的描述,两者一起使用,效果更明显。
组件图显示了组件类型的定义、内部结构和依赖。组件图提供系统的物理视图,它的用途是显示系统中的软件与其他软件组件(例如,库函数)的依赖关系。组件图可以在一个非常高的层次上显示,从而仅显示粗粒度的组件,也可以在组件包层次上显示。部署图表示该软件系统如何部署到硬件环境中。它的用途是显示该系统...
1.类表示的是逻辑的抽象,构件是存在于计算机中的物理抽象。构件是可以部署的,类不行。 2.构件表示的是物理模块,类是逻辑模块 3.类可以直接拥有操作和属性,构件仅拥有可以通过其接口访问的操作。 如何绘制构件图 1.确定子系统对外的接口 2.确定子构件和接口 部署图 概念 1.由节点以及节点之间的关系组成 2.描述...
部署架构图每个东西的作用 部署图和构件图的区别,一、实现图UML中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息。实现图用来描述实现方面的信息。实现图从系统的层次来描述:——软件系统划分和功能实现——硬件的组成和布局实现图包括:——构件图:用来显示一组构件之间的组织与
部署架构图怎么画 部署图和构件图的区别,在构造一个面向对象的软件系统的时候,不光要考虑到系统的逻辑部分,也要考虑到系统的物理部分。逻辑部分需要描述对象类、接口、交互和状态机等,物理部分要定义构件和节点。在UML中,使用构件图和部署图来表示物理图形。这两种图用
部署图和构件图的区别和联系: 构件图主要目标是集中在描述系统中有哪些构件,以及构件的组成和之间的依赖关系。部署图描述的是靠节点完成,描述软件是如何在硬件上映射的以及网络的拓扑结构。 在构件图中关系可以是四种,即关联、依赖、实现和泛化。而在部署图中各节点之间的关系只有关联和依赖。
UML大部分描述了逻辑和设计方面的信息。实现图用来描述实现方面的信息。实现图包括部署图和构件图。 构件图 1. 概念 构件图从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统、类、包、构件。用来显示一组构建之间组织与依赖的关系。 2. 构成 构件、接口、关系 ...
部署图是UML用来描述系统的硬件配置、硬件部署以及软件结构和模块在不同节点上的分布的模型图 部署图则可以用来描述系统的中硬件的结构和部署 部署图创建方法: 1、确定系统中的节点(描述节点的相关信息,计算能力) 2、确定节点的关系 3、部署)(映射)节点上的构件,并对构件关系分析和确定,完成部署图 ...