神司马懿,极略,加强后,变成了用一张摸一张的一个锁定技。 通天,限定技,神司马懿可以摸四张牌,然后弃置一些牌获得相应技能:魏国的反馈、蜀国的观星、吴国的制衡以及群雄的完杀,可以更好的集齐四种花色了。 手杀神司马懿(老版本),觉醒获得的极略和他很像,可以弃置标记来发动技能。手杀神司马懿,忍戒,弃牌阶段弃牌或受伤后就会积累标记,所以说原来的神
关于神司马懿技能改动..首先是极略司马懿,个人感觉这个一技能忍戒比较有意思,开局刷个无懈就比较好叠,不像之前那么死板。然后是这个二技能拜印,觉醒后通过势力获得第一个技能,这是神将中唯一一个选择势力不同而技能不同的武将,后续还
初始获得:当神司马懿获得“极略”技能时,他同时获得技能“鬼才”,并根据自己的势力获得对应的技能:魏国为“放逐”,蜀国为“集智”,吴国为“制衡”,群雄为“完杀”。 出牌阶段选择:在出牌阶段开始时,神司马懿可以选择以下两项中的一项: 移去X枚“忍”(X为发动此项效果的次数+1,且X至少为2),选择并获得一个...
【极略】:出牌阶段,你可以摸一张牌,然后选择一项:1.使用一张牌;2.弃置一张牌。若你以此法弃置牌,“极略”于此阶段内无效。调整以后,真的是用一摸一,没想到有这样简单的技能,虽然无脑,但确实强。然后就是二技能【通天】,集齐四个花色,直接获得四个技能。其中两个技能和手杀的极略司马懿一样,...
神司马懿 三分一统 神 4体力 扩展包:神话再临·山 【忍戒】锁定技,每轮限四次,若你于需要响应其他角色使用的牌时未响应,你获得1枚“忍”标记。 【连破】当你杀死一名角色后,你可以选择一项:1.于此回合结束后获得一个额外回合(每名角色的回合限一次);2.若你有“极略”,选择并获得一个“极略”中你未获...
一技能【极略】在调整后,变得更为简洁明了。在出牌阶段,神司马懿可以摸一张牌,然后选择执行以下任一行动:使用一张牌或弃置一张牌。若他选择弃置牌,则在该阶段内无法再次使用【极略】。这一调整使得神司马懿在游戏中能够更灵活地应对各种情况,无论是进攻还是防御,都能游刃有余。二技能【通天】则让神司马...
《三国杀》中神司马懿的技能【极略】可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。“鬼才”—当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。“放逐”—当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。“集智”—...
三国杀移动版神司马懿技能调整,之前有"极略"和"应天"两个神司马懿投票,应天神司马懿落选,也没有讲的必要了。 一技能【忍戒】依旧是积攒标记,改版后标记特别轻松获得,需要响应非自己使用的牌时,就能获得标记,例…
【精英测试?】极略&..目前应天神司马懿还是白板,很迷。据说8月会有两版神司马懿的体验卡发放+投票事宜
极略神司马懿削弱【极..应天的也削了,花色只有2张牌了,说实话这两个版本设计都很一般,没想到只改改数值就拿来正式服测试了。尤其是应天死人觉醒才给连破,还变弱太蠢了。