最开始玩这个游戏的时候,是一个朋友以“这是一个跑团游戏,来试试看啊兄弟”的理由推荐我的,也确实,《极乐迪斯科》符合符合文字冒险类trpg的选择取向+自由度+探索调查+绘声绘色的剧本要素,极乐迪斯科并不是dnd(龙与地下城)那种强调战斗的故事,而是类似于coc(克苏鲁的呼唤)那种强调探索和解谜的故事(吐槽:有些太喜...
【doomer/极乐迪斯科/氛围】“总有一天我会回到你身边”,可ZA/UM早已物是人非 卷不起的盖茨比 326 0 03:44 【后朋/俄语】“夏天已经接近尾声了,我们也会吗?” 就叫乱步吧 3672 2 04:12 【doomer/后朋克】再一次经过儿时常来的去处,你却发现自己早已不是当年那稚嫩的孩童 卷不起的盖茨比 220 0 ...
雨滴坠落在水面上。一段楼梯延伸入海。大海的波浪冲刷着马丁内斯海岸,还有那些停靠在岸边的摩托艇和微微轻摆的芦苇丛。 地点简介 马丁内斯海滨区地图 地点简介 此处仅仅作为索引列出主要地点,详细攻略写在各自的页面里。 褴褛飞旋 游戏开场,你在褴褛飞旋二楼1号房醒来。这家旅店是游戏的核心地点之一,许多重要的NPC来往...
马丁内斯海滨游戏开始的区域。主要地点有:褴褛飞旋旅店、工业港口、毁灭商业区、大堵车、岬岸公寓、码头、当铺和水闸等。游戏前两天只能在这个区域活动,第三天水闸关闭后可进入海岸线和煤城区域。海岸线将于第三天开放。游戏中期场景。主要地点有:渔村、第二个家、教堂、帐篷和地之角。废弃的鱼市同样于...
而在陌生房间醒来的他,不知道自己是谁,不知道身在何处,甚至不知道另一只鞋在哪儿。其实《极乐迪斯科》没有看上去那么复杂,推理设置甚至不够严密,它真正的魅力在于,通过破案过程使玩家对一个异化了的地区进行多维度的审视,警官的身份使这个审视过程进入了地理空间、社会空间和心理空间等不同层面。
再见,马丁内斯 最近打了两周目多一点的《极乐迪斯科》,一周目我选的是官方给的智力派配置,开局就差点死于过亮的灯。前两天一直在懵懵懂懂地跑图,渔村还没开,任务列表堆积了长长一串,时常迷路。但我很喜欢带着我的黄色塑料袋和撬棍欢快地满地图捡钱,加姆洛克式翻箱倒柜。 结果雇佣兵审判的时候我还没找到失枪,...
极乐迪斯科马丁内斯海的名字是马丁内斯。根据查询相关公开信息显示:极乐迪斯科马丁内斯海的名字是马丁内斯(Martinaise),位于特别行政区瑞瓦肖(Revachol)境内,一块标准的是非之地,经历过君主制,后被康米势力推翻,再后来又被国际自由势力解放,左右两派都曾在这片土地上来回拉锯。
#极乐迪斯科[超话]#极乐迪斯科马丁内斯地图微博也宣宣(*'▽'*)♪ 开团中,上车指路p5右下角。
他戴着一顶上面绘有“马丁内斯燃烧犀牛”(当地橄榄球队)标志(燃烧犀牛角)的棒球帽。还有一个橘色垫子垫在在右边。后面写着“划艇俱乐部”,左边写着“T.哈迪”。他还戴着无指手套和,穿着黄靴子,里面夹着蓝色牛仔裤。 他39岁了。黑色短发。尖锐的胡须。有点像约翰尼的橄榄球英雄,当他过了青春年华,再也没有离开...
#极乐迪斯科# 拥有声音的马丁内斯看上去更像一个熟悉的老家了,它的每个角落我都了解,它全新的东西我也都不知道,广场小号的BGM增加了圆号的和声,美丽更胜从前,每个曾经的人的全新声音都契合脑海中的音调,每一份爱也都恰到好处,世界上怎么会有这么美好又孤独的地方呢,金的声音怎么会这么温柔又干燥。 û收藏 ...