先放张总览图,思路就是通过light节点获得瓦片的四边Mask,进行上色,然后在整体上面加上水彩质感的贴图,...
第1步 打开PS软件,在PS中打开一张卡通图片,作为黑白贴图的素材,如下图所示。 第2步 接着,使用套索工具把图片中的人物图形,选取出来,如下图所示。 第3步 然后,选取好图形后,使用复制命令,如下图所示。 第4步 接着,鼠标左键单击菜单下的【新建】,如下图所示。 第5步 然后,把选取的图形粘贴到新建的文件中...
Revit制作带分隔缝的材质贴图的方法 1.我们找一张与建筑物表面一致的图片,然后用PS等可以编辑的软件打开,首先我们按材质一块的实际大小调整图片大小,按1mm等于1像素调整以便于以后尺寸调整和对齐。然后在图片上方和右方按分格缝的宽度个画一块和分隔缝颜色一致的边界如图,保存图片。做一张空白图按分...
hassn hamed hamed: 3DSMax在模型局部贴图方法可以用多维子材质来做:1将模型转为可编辑多边形,在多边形级别,设置不同面的ID。2 给多维子材质,每个子材质ID对应模型多边形的ID。这里材质1就是模型面ID为1的关联对象,在材质1设置贴图,和其他ID多边形就不关联了,这样就可以给这个ID的面添加修改器而不影响其他ID多边形。
PS怎么制作HDR贴图,给C4D材质用#ps #C4D #HDR #贴图 #照片 - 豆飞侠于20230411发布在抖音,已经收获了3.1万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
unity半透明材质 unity透明贴图怎么制作 前提知识 深度测试 对某个片元进行深度测试:比较该片元已经存在于深度缓冲区中的深度值,如果当前片元的深度值比深度缓存中的深度值大(距离摄像机远),说明该片元是被遮挡的,无需参与合并,也就是说这个片元没有通过深度测试。
从几大块着手吧,第一步:草图绘制,把大致构思画出来 第二步:确定初步稿后,便可以开始建模 第三步:建模完成后,材质贴图 第四步:布置灯光,开始渲染出图 第五步:放入后期软件较色合成
8BITS。如果有技术支持,可以采用RGB ETC 4BITS加一张ALPHA 8的贴图来实现透明效果。 非正方贴图: 一般采用16位压缩,16位会带来颜色损失,但如果本来美术就是按16BITS画的话,就不会损失,日本好些手游都是按16BITS来画的。这样的游戏一般少渐变艳度高比较容易看出来。
玻璃材质分好几种,透明玻璃和艺术玻璃,透明玻璃只要调折射参数(100)和一点反射参数(30)即可,至于艺术玻璃就需要贴图了,至于需要哪类玻璃就选用哪类玻璃的贴图添加在漫射里,反射参数跟上面是一样的,透明参数根据玻璃的不同微调!楼上说和也很好,我改一下,还有,要是做清玻璃的话,就在漫射里...
1、双击材质球面板,新建默认材质球 2、点击颜色,添加已经制作好的贴图logo 3、勾选“Alpha”选项 4、添加黑白的贴图通道(黑色为透明,白色显示) 5、将材质球加载至模型上 6、调整材质球贴图的大小和位置,即可 以上就是C4D材质球添加贴图效果的技巧,希望大家喜欢哦。