2.打开材质ID随机生成器。方法:点击3dmax主菜单->脚本->运行脚本,选择材质ID随机生成器脚本文件并打开。3.设置参数:(“参数说明”请参见教程下方“使用方法详解”部分)4.点击“生成”按钮,完成!【使用方法详解】一.为 “多边形(面)”子对象分配材质ID(默认):(此步骤操作与上面“快速开始”相同)1....
1.3dsMax主菜单“脚本->打开脚本”,选择并打开“材质ID随机生成器”(文件名:MaterialIDsRandomGenerator-1.0.0-zh_CN.ms)文件,如下图: 2.在MAXScript编辑器窗口中全选脚本代码,按住鼠标左键将其拖动到3dsMax主工具条的空白处,松开鼠标,主工具条上会生成一个“材质ID随机生成器”的工具按钮,下次使用“材质ID随机...
COMFYUI丨零样本材质转换丨24K纯金黄瓜丨zero shot丨材质迁移 1103 -- 3:31 App comfyui+视觉模型丨dreammoon(月梦) 2246 -- 2:48 App COMFYUI丨color mod插件丨HDR图片合成丨色调映射 4621 -- 7:17 App comfyui丨腾讯混元大模型 HunYuan DiT丨中文大模型丨中文提示词丨 SD 1467 -- 14:01 App Comf...
2.在主菜单选择“脚本->运行脚本”,选择并打开“材质ID随机生成器”(文件名:MaterialIDsRandomGenerator-1.0.0-zh_CN.ms),如下图: 3.在“材质ID随机生成器”面板中,模式选“多边形”(默认),在“子材质数”参数处设置生成的子材质数目,然后,点击“点击生成”按钮,会看到透视图中“平面”对象表面变化。(多次点...
模式一:为多边形每个“面子物体”分配随机的材质ID。示例: 1.创建一个“平面”对象,并将其转化为“可编辑多边形”,并保证该物体处于被选择状态。 2.在主菜单选择“脚本->运行脚本”,选择并打开“材质ID随机生成器”(文件名:MaterialIDsRandomGenerator-1.0.0-zh_CN.ms),如下图: ...
C站使用教程:6材质生成器的使用 #vary #vfs #sketchup #教程 - 炳森设计(SU-C站工作流)原探山设计于20220708发布在抖音,已经收获了3363个喜欢,来抖音,记录美好生活!
材质ID随机生成器(英文:Material IDs Random Generator 缩写:MIRG),沐风课堂“彩虹系列”for 3dsMax 工具,是一款用MAXScript脚本语言开发的小工具,可以为可编辑多边形对象随机分配材质ID,同时生成并赋予一个名称为“Bbvbb”的Multi/Sub材质。主要应用于Multi/Sub Material 的随机分配。
iblender.rog 感谢你关注, 资源名称: ---已由 iBlender@tb 汉化更新维护 Ultra Realistic Procedural Quartz⧸Crystals - Blender Tutorial Hot Chocolate 科技 软件应用 iBlender@tb iBlender.vip iBlender.org Blender Blender教程 Blender插件 iBlender ...
C站保姆超详细教程:5.C站的材质生成器教程.mov #vary #sketchup #草图大师 #室内设计 - 炳森设计(SU-C站工作流)原探山设计于20220720发布在抖音,已经收获了3373个喜欢,来抖音,记录美好生活!
【SP教程】(UV生成器)Substance Painter零基础教程 SP基础教学 3D建模SP材质贴图制作sp入门教程 #3D建模 #建模 #材质贴图 #SP教程 - 3D建模系统教学于20230114发布在抖音,已经收获了4.5万个喜欢,来抖音,记录美好生活!