机师方面精神配置合理,还有妖精辅助精神库,妖精有“幸运”精神能力属于赚钱的第一梯队。就连WINKY SOFT亲儿子的《魔装机神》系列都是COS自《圣战士丹拜恩》,因此座间翔在此《机战》时期可谓独步江湖无人能及啊!到了寺胖接手《机战》后,虽然还是保留了这些技能,但随着其他系列机器人的水涨船高,圣战士系列也逐...
到了最新作的《机战30》其中一个令老蟹非常气愤与沮丧的设定就是——底力这个技能对伤害减免从装甲值直接变更为百分比!这导致原本正常条件打一万的伤害,在面对20%血量的敌方机体时候只有一两千的伤害,等磨到10%时候甚至加“魂”都只有几百伤害的情况。那么中前期的BOSS们就必须考验玩家要么在30%血量的情况下,...
机战系列全方面回顾(..《超级机器人大战》(以下简称《机战》)系列是一款以日本热播的各大机器人动画为基础,加以原创要素整合在一起的科幻题材战略角色扮演游戏(SRPG)。其最突出的特征就是利用来自于原作动画的机器人和人物,配以
原创角色的推出引起了玩家巨大反响,人气热度甚至和主角不相上下,原本是“临时救场”性质的设计,出人意料地取得了成功,从此也成为了机战系列标志性特色之一。值得一提的是,魔装机神塞巴斯塔不仅在后续作品中多次登场,甚至后来还专门推出了以其为主角的SFC版《魔装机神》、PS版《真魔装机神》等机战外传性质的战棋...
该片是中国第一部以变形机器人为主角的大型动画片,具有划时代的重要意义,完美融合了中国传统武术精髓。讲述天才游戏高手洛洛在机缘巧合下,进入名为机战王的虚拟游戏世界中所经历的一系列故事。《机动战士高达》《机动战士高达》是由Sunrise公司制作,由富野由悠季担任总导演,由安彦良和担任人物设计的原创电视动画作品...
机战系列历代系统以及..机战系列发展了也是很久了,系统也发生了不少的变化,有些是坑爹一样的变化,有些是改变游戏核心的变化。本人突发奇想一般的想总结一下机战历代的系统以及变化(估计一些里技一样的以及各个小技能的变化是不会细说的
在2002年11月的时候,在GBA上还诞生了一个系列,就是超级机器人大战OG系列,也就是原创世纪系列,这个系列从2002年至今,已经发展成了一个跨越多主机,有自己的动画作品(两部TV版一部OVA),有不同类型的系列作品了。纵观整个机战系列,为了让不同的作品之间有联系,让情节更加完整,从第二次机战开始就加入了一些原创人物...
【慢更伪科普】谈谈机..1L,嗯~说在前面:1,机战系列不知不觉25年了,老梗是少不了了,多多少少想做些总结。2,本人也并非什么高玩,也没有制霸全机战,有错误的或者有漏的都欢迎提出和补充。SKILL - JAM Projec