三技能默认要绑定余才能发挥作用,走短轴爆发的特色,暴条后伤害非常可观,本源术士的一大特色就是0.5+1=2这种,本身强度没多高,强行绑定队友,还是绑定的限定六星角色,这点确实挺难受的。常规体验还是不错的,特效和打击方面很好,而且本身是耐活儿王,只要敌人不是集火和输出逆天的话,这个第二天赋可以保证烛煌...
煌盘腿坐在屋顶上,若有所思地拍拍飞檐上精美的木雕:“所以,二十多年前,他暂居在这里的时候,你们都见过他,对吧?”见不到故人,但至少可以在故地洒酒敬他一杯,煌喜欢这样的炎国风俗——不过等等,这酒瓶盖怎么、这么、难开?!是就这么往地上倒吗?得等下面的人走开吧?啊,已经走了。于是,一杯酒洒...
明日方舟:妮芙是首个6星本源术士,2技能可恐惧敌人,3技能群攻 明日方舟手游,咱们7月的新六星妮芙终于和大家见面。妮芙的职业分支是本源术士,这个模版确实挺陌生的,因为目前并没有六星,所以有练的玩家相对较少。个人简单总结一下,这个模版的特点就是造成元素伤害,并且普遍倾向于施加损伤爆发后的元素伤害。可能...
明日方舟中的本源术士有折光、妮芙和烛煌。以下是详细介绍: 折光:五星干员,首次出现在4.5周年的红票商店中。作为全新的元素体系拼图“本源术师”,折光的特性是“攻击造成法术伤害,可以造成元素伤害”。其技能设计紧密围绕元素伤害和凋亡损伤进行,使得折光在元素体系中有着独特的地位。 妮芙:六星干员,年轻的笞心魔。虽然...
明日方舟对于这次开放获取的新六星干员,也就是作为本源术士的烛煌,这次也带来具体的数据解包和详细的说明,本次的烛煌看着确实不错,机制方面的表现靠谱,而且还拥有拥有无限复活的特殊能力。先说白值面板的设计,血量1608,攻击783+90,防御力131,法抗15,cost19,挡1,攻速是1.6。第一天赋:全场有敌人灼燃...
明日方舟对于这次开放获取的新六星干员,也就是作为本源术士的烛煌,这次也带来具体的数据解包和详细的说明,本次的烛煌看着确实不错,机制方面的表现靠谱,而且还拥有拥有无限复活的特殊能力。 先说白值面板的设计,血量1608,攻击783+90,防御力131,法抗15,cost19,挡1,攻速是1.6。
我宣布本源术士是目前..rt,本源术士的模板可以说是目前游戏里最废话的模板,众所周知,模板虽然跟强度无关,但模板决定了干员的基础属性,比如费用,大致三围,攻击间隔,再部署时间和伤害类型等
温米作为第二个本源术师直接将第二个我方元素损伤“灼燃损伤”也带来了,效果和敌方灼燃损伤一致,强效的削法抗也很适合术士法伤的发挥。同时温米的天赋设计可以看作进一步加强了灼燃损伤爆发瞬间的元素伤害,只要数值足够是很有希望成为五星里比较不错的那一档的。只是可惜的是目前只能知道技能天赋,具体数值如何还得...
首先,设计师把本该一体化的【元素体系】拆成两份就是为了限制【本源术士】作为新体系大核的输出环境,这是第一次限制。第二次限制,只能在爆条期间造成元素伤害以【凋亡损伤】举例,只在凋亡损伤这15s的时间内要求本源术士打短轴爆发但是技能设计全是持续性技能又臭又长,吃不全伤害。 来自Android客户端6楼2024-07...
大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒就在前几天,YJ发布了全新故事熔炉“还魂”记的活动宣传PV,主要内容就是新增干员六星本源术士妮芙、五星先锋战术家渡桥,干员焰影苇草、提丰、铅踝、但书、空爆新增皮肤,哈落德、温米、安比尔和跃跃开放密录,假日威龙陈、送葬人、奥斯塔、松果、渡桥、琳琅...