服务端主要负责提供服务,包括数据处理、存储、管理以及与客户端进行通信等任务;客户端则是最终用户使用的部分,接收服务端提供的服务,并进行相应的操作。服务端: 提供服务:服务端是软件的核心部分,负责提供各种功能和服务,如数据处理、存储和管理等。 与客户端通信:服务端需要与客户端进行通信,接收...
服务端技术精选 个人公众号:服务端技术精选 在高并发系统中,缓存是提升性能和稳定性的核心手段。然而,缓存的效果不仅取决于设计是否合理,还与缓存命中率和缓存失效策略密切相关。低命中率会导致频繁访问后端数据库,而失效策略不当可能引发缓存雪崩、穿透等问题。今天,我们来深入探讨如何优化缓存命中率,并设计合理的缓存...
HTTP服务集群 今天水一篇游戏服务端的文章。 架构 不同游戏服务器的架构都不太一样,有些是为了性能,有些为了方便开发。但总体都会遵循一个原则,可扩容,提高容灾性。但在游戏服务端这类全状态形的后端中,要做到可扩容也不太容易,我的原则是,当一个服务宕机或者是满载,会引起整个游戏服务器不可用的话,都要支持扩...
首先,从定义上来看,服务端和客户端是相对的概念。服务端是指在网络上提供服务的计算机或设备,它可以是一个服务器、一个网站、一个数据库等。而客户端则是指向服务端发送请求并接收响应的计算机或设备,它可以是一个个人电脑、一个手机、一个平板电脑等。其次,从功能上来看,服务端和客户端也有着明显的区别。...
功能定位:服务端主要负责提供数据存储、处理等服务,而客户端则负责与用户交互,展示数据和接收用户输入。 运行环境:服务端通常运行在高性能的服务器上,而客户端则运行在用户的本地计算机或移动设备上。 工作方式:服务端通常是被动地等待客户端的连接请求,而客户端则是主动发起连接请求,并与服务端进行交互。
Geyser严格意义来说并不算一个独立的服务端。Geyser的运行和使用依托于Java版服务端,所以Geyser的存在使得基岩版能够直接使用发展时间较长,生态稳定,资源丰富的Java版服务端生态。 Geyser的开发有赞助商Cubecraft的支持。由于基岩版本身的封闭性,以及版本兼容性的问题,开发者必须要稳步跟进基岩版的更新,否则很容易就被淘...
客户端是指与服务端相对应,为客户提供本地服务的程序。客户端可以安装在各种不同的设备中,如电脑、手机、平板等。客户端的主要功能是向服务端发送请求,并接收服务端返回的结果。用户通过客户端与服务端进行交互,实现各种网络应用。客户端的主要特点包括:主动性:客户端在网络通信中通常处于主动地位,主动发起连接...
客户端(Client)和服务端(Server)是指在计算机网络中进行通信的两个主要角色。客户端通常是指使用客户端软件或者浏览器等应用程序向服务器发起请求的计算机或设备。客户端向服务器发送请求,请求数据或者服务。例如,在浏览器中输入网址后,浏览器会向服务器发起请求,请求相应的网页内容。在游戏应用程序中,客户端会...
服务端的主要功能是处理客户端的请求,执行相应的操作,并将结果返回给客户端。它需要具备强大的计算能力和存储能力,以应对多个客户端的同时请求。客户端则主要负责向服务端发送请求,并展示服务端返回的结果。它通常具有友好的用户界面,方便用户进行操作和交互。三、运行环境与部署 服务端通常运行在专业的服务器上,...
这里主要介绍服务端架构工作中的一些常见的概念和指标,在我们部署、上线等运维工作时,方便排查问题,以及交流时的语义一致。 上游和下游 upstream and downstream 一般在谈论服务和调用关系的时候,我们会使用上游和下游来表示服务间的相关依赖。但是对于上下游的定义,会视情况而定的。