看着他那副玩世不恭的样子,我差点忍不住想要上前给他一巴掌! 而韩媛媛却不能接受,她冷着脸,毫不犹豫的开始维护明峰:“子墨病重我没回来,是我不对,可我也不是故意的,跟明峰更没有任何关系。” 我冷冷笑了笑:“是跟他没有直接关系,但无罪不代表无辜。” 是他和韩媛媛造就了我失败的婚姻,和子墨晦暗...
比如还没有公测的《最后的厂牌》就挺令人期待的。 三、男女各半 不管是男性向游戏还是女性向游戏,本身围绕着的就是“人类自身”,就拿“有男不玩”和“有女不玩”来说,它们本身就是游戏中的“2个极端”。就拿二游来说,有很多这种“极端”游戏,所以说更多是看阿宅要有自己的想法。 就拿我们常见的《阴阳师...
比如还没有公测的《最后的厂牌》就挺令人期待的。 三、男女各半 不管是男性向游戏还是女性向游戏,本身围绕着的就是“人类自身”,就拿“有男不玩”和“有女不玩”来说,它们本身就是游戏中的“2个极端”。就拿二游来说,有很多这种“极端”游戏,所以说更多是看阿宅要有自己的想法。 就拿我们常见的《阴阳师...
比如还没有公测的《最后的厂牌》就挺令人期待的。 三、男女各半 不管是男性向游戏还是女性向游戏,本身围绕着的就是“人类自身”,就拿“有男不玩”和“有女不玩”来说,它们本身就是游戏中的“2个极端”。就拿二游来说,有很多这种“极端”游戏,所以说更多是看阿宅要有自己的想法。 就拿我们常见的《阴阳师...
这种感觉也很容易让乙女游戏公司想多做几款游戏了。比如还没有公测的《最后的厂牌》就挺令人期待的。 三、男女各半 不管是男性向游戏还是女性向游戏,本身围绕着的就是“人类自身”,就拿“有男不玩”和“有女不玩”来说,它们本身就是游戏中的“2个极端”。就拿二游来说,有很多这种“极端”游戏,所以说更多是...
“有男不玩”和“有女不玩”这两个表述通常用来形容某些人在社交场合中的行为准则,即在有异性在场的...
玩家当然有选择游戏的权利。光从字面意思上“有男/有女不玩”没有任何问题。不过知乎众大概会上升到说...
二、有女不玩 “有女不玩”和上面的“有男不玩”就是明显一样,不过它和不是贴贴游戏,而是乙女游戏。比如国内最为知名的《恋与制作人》、《世界之外》、《未定事件簿》以及《光与夜之恋》等等,想必各位经常看到这些游戏的广告吧?从女性的角度来讲,“有女不玩”不就是只有一个,那自然老公们就都属于我了。
不好说这些声音能影响到《战锤》几分,但就锤佬普遍较为年长和宽容的态度来看,只要母公司GW稍微低姿态一点耐心解释,事情远不至于发展到现在这样。结果他们搞出了什么逆天操作呢?「有女不玩」的节奏还没消停,GW竟掐着时间点宣布涨价。作为《绝地潜兵2》与《战锤40K》的双料玩家,半个月来着实算是破次元壁的...
「有女不玩」的节奏还没消停,GW竟掐着时间点宣布涨价。 作为《绝地潜兵2》与《战锤40K》的双料玩家,半个月来着实算是破次元壁的先后亲身感受到了“超级地球”的管理式民主和人类帝国的腐朽。 只是冲超级地球,我还能跟大伙一起给差评。 玩棋子模型的话,我们该如何“天诛伪帝”呢?