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哥布林拳套+DMA魔石=舍生拳击(国服翻译有所不同,楼主玩的简中重制版,翻译为鲁莽拳击,也可根据描述造成伤害的同时减少HP,FF版的七伤拳) 7-4,无敌印记获取后,伤害99999 之后配合大暗黑,开始刷7星以上的支线任务,做顶级装备,体验游戏中psp时代未体验过的部分。 特别商店解锁总结: 任务7-5-3「更加贵重的物品…→...
这就使得《最终幻想7:核心危机 重聚》虽然在静态下的画面有着非常不错的表现,但在实际的游玩过程中,玩家还是可以明显地感受到其在画面表现力上,与《最终幻想7:重制版》的差距。动作相较于原版并没有改变 不过,毕竟不是完全的重制作品,倒也不该对《最终幻想7:核心危机 重聚》有着过高的要求。客观上来说...
🔍想要在《最终幻想7核心危机》中体验全部精彩?这些特殊支线任务你不能错过!💬NPC特定支线任务💬 📌在第七章之前,要完成这些任务哦,否则就永远错过了! - m1-2-1:与LOVELESS神罗街道士兵对话 - m2-1-1至m2-1-5:与特定NPC对话,地点在第八街、LOVELESS街道和贫民窟市场等 - m4-3-x:完成「间谍搜捕」...
《最终幻想7核心危机重聚》重制了当年PSP版本的《最终幻想7核心危机》,它拥有打动人心的剧情自不用说,更重要的是,它的游玩系统也颇为丰富,甚至称得上复杂,颇具游玩深度,只怕玩家接触的第一时间还难以彻底弄懂它的所有系统。 所以在此写成一篇详细的要点攻略,提供各位玩家从入门到练成最强神罗战士的参考。祝各位玩家这...
虽然有人说把美好的回忆留在过去比较好,毕竟《最终幻想7:核心危机 重聚》只是原版的高清重置版,并不是《最终幻想7re》那样大规模的完全重制,不过就通关后的体验来说我觉得它有些超出我的期待。本作的画面水平在如今看来算不上好,很多场景、模型、动作都是搬的《最终幻想7re》,情节发展则完全根据原版,重置...
《最终幻想 7:核心危机 重聚》完美地诠释了什么叫作介于高清重制和完全重制之间,立足于本就足够优秀的 2007 年 PSP 原作框架,大胆进行了重塑。所有的改动都让本作在体验上能与 2020 年的佳作《最终幻想 7 重制版》比肩,从更新后精美的画面到更加流畅的战斗都是如此。然而,《最终幻想 7:核心危机 重聚》并没有...
序章、第1章 根据你所装备的魔晶石,战斗时可使用多种技能。选择技能施放时,技能的属性(火、冰、雷)和消耗MP/AP的值都会显示在右下角。当有极限招式可用时,屏幕中间会出现提示。然后极限招式会显示在右侧,可选择合适的时机使用。注意,极限招式会在本轮战斗结束时消失,不用白不用。除了极限招式,情绪波动...