虽然有人说把美好的回忆留在过去比较好,毕竟《最终幻想7:核心危机 重聚》只是原版的高清重置版,并不是《最终幻想7re》那样大规模的完全重制,不过就通关后的体验来说我觉得它有些超出我的期待。本作的画面水平在如今看来算不上好,很多场景、模型、动作都是搬的《最终幻想7re》,情节发展则完全根据原版,重置...
1️⃣ 这次我们不再从头到尾全线通关,而是专注于主线剧情,体验最精彩的部分。 2️⃣ 警告⚠️:本攻略包含大量剧透,如果你不想被剧透,请谨慎观看。 3️⃣ 最后,还是要提醒大家,支持正版游戏哦!🔥准备好你的武器,加入安吉尔的冒险之旅吧!让我们一同揭开《最终幻想7:核心危机》重制版的神秘面纱!0...
《核心危机》的角色,怪物建模都经过了完全重制(尽管前几章扎克斯的脸尖的能扎死人)。场景在保留了原版的设计下也进行了翻新,其中有大量素材直接复用了《最终幻想7重制版》因此玩家在米德加的时候能发现不少眼熟的地方。并且除了建模外场景的光效及特效也获得了现代化的改进(NS版的玩家则要注意,光影和特效被砍...
角色建模更加精致,环境美术细节丰富,菜单和UI设计也更加贴近《最终幻想7 重制版》的简约风格。特别是破坏剑,在细节上得到了精心的修复与提升,充分展现了制作团队对此版本的用心与投入。如同制作人所述,尽管《最终幻想7:核心危机 重聚》并非全新制作,但相较于常规的重制版,我们投入了更多的心血与精力。因此,在...
《最终幻想VII重制版》是在虚幻引擎中开发的,而《最终幻想VII:核心危机 - 重聚》基本上能够使用原始版本的程序运行,这样一来,在某种程度上,我们只需升级资产图形即可。我们的美术师认为虚幻引擎操作直观并且易于使用,是合适的选择。虚幻商城也是一个重要因素:我们能够购买各种示例并从中学习,进而提高整个项目的...
《最终幻想7:核心危机 重聚》的画面提升是堪称飞跃的,游戏以接近于《最终幻想7:重制版》的画面标准,进行了模型的升级。画面上的提升是巨大的 然而,虽然其模型水平已经逼近了《最终幻想7:重制版》,但游戏实际的画面表现,却要逊色不少。原因也很简单。《最终幻想7:重制版》不仅重做了模型,还额外进行了动作...
在尝试体验《最终幻想7核心危机》这款经典之作时,玩家可能会注意到市场上存在两款不同的版本:《最终幻想7核心危机重聚》和《最终幻想7核心危机重制版》。这两者之间存在明显的差异。原始的《最终幻想7核心危机》是一款于2007年发布的角色扮演游戏,专门为PSP平台打造。它主要围绕《最终幻想7》正传的前传故事展开,...
尽管我之前最熟悉的是最终幻想7重制版的第一章,但在看到主角扎克斯登场时,我注意到核心危机重聚在人物建模和环境渲染上与重制版相比确实存在一些差距。然而,随着时间的推移,我逐渐适应并接受了这些差异。核心危机作为7的故事前章,汇聚了我们耳熟能详的角色,如克劳德、萨菲罗斯、蒂法和爱丽丝等。然而,本作的主角...
《最终幻想7 核心危机重聚》的图形重制可能是最初吸引眼球的地方,但其本质一直是一款动作RPG游戏,PSP的单摇杆迫使Square Enix对其设计进行了创新,有了新控制器,扎克斯的基本攻击、躲避和防护命令更加方便。如果你不喜欢新布局,你甚至可以在暂停菜单中重新设置几乎所有的控制,DMW老虎机系统也在很大程度上没有改变,...