(最简单的C程序设计——顺序程序设计 中)编写程序,从键盘输入梯形的上下底边长度和高,计算梯形的面积。相关知识点: 试题来源: 解析 解:用顺序结构即可完成题目要求的任务,梯形的面积= (a+b)*h,程序如下: #include main() { float a,b,h,s; printf("Input a,b,h:"); scanf("%f%f%f",&a,&b,&h...
上图为C程序结构,即一个C程序可以由若干个源程序文件(编译时以文件模块为单位)组成,一个源文件可以由若干个函数和预处理指令以及全局变量声明部分组成,一个函数由数据声明部分和执行语句组成。 C语句分为五类:控制语句、函数调用语句、表达式语句、空语句、复合语句 控制语句 控制语句用于完成一定的控制功能 C只有9...
3.1:顺序程序设计举例 ——例3.1有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(如64°F),今要求把它转换为以摄氏法表示的温度(如17.8℃)。 #include <stdio.h> int main () { float f,c; f=64.0; c=(5.0/9)*(f-…
C语言函数库“标准输入输出函数”:putchar(输出字符)、getchar(输入字符)、printf(格式输出)、scanf(格式输入)、puts(输出字符串)、gets(输入字符串)。 (3)在使用系统库函数时,要在程序文件的开头用预处理指令#include把有头文件放在本程序中。 #include指令都放在程序文件的开头,因此这类文件称为头文件。“stdio...
第三章 最简单的C程序设计——顺序程序设计 3.1 顺序程序设计举例 【例3.1】有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(如64℉),今要求把它转换为以摄氏法表示的温度(如17.8℃)。 编写程序 #include<stdio.h> int main () { float f,c; f=64.0;
在对程序编译连接时由编译系统给每一个变量名分配对应的内存地址。从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取数据。常变量常变量和常量的异同是:常变量具有变量的基本属性:有类型,占存储单元,只是不允许改变其值。可以说,常变量是有名字的不变量,而常量是没有名字的不变量。有名字就...
第4章选择结构程序设计 *算术符号优先次序*: Switch语句的用法: 选择结构典型例题: 有3个整数a, b, c,由键盘输入,输出其中最大的数。 给出一百分制成绩,要求输出成绩等级’A’、‘B’、‘C’、‘D’、‘E’。 90分以上为’A’,8089分为’B’,7079分为’C’ ,60~69分为’D’ ,60分以下为’E’...
第4章选择结构程序设计 *算术符号优先次序*: Switch语句的用法: 选择结构典型例题: 有3个整数a, b, c,由键盘输入,输出其中最大的数。 给出一百分制成绩,要求输出成绩等级’A’、‘B’、‘C’、‘D’、‘E’。 90分以上为’A’,8089分为’B’,7079分为’C’ ,60~69分为’D’ ,60分以下为’E’...
3.1 顺序程序设计举例 例3.1:温度转换,将华氏温度转换为摄氏温度。 解题思路:转换公式 c = 5/9 (f - 32) #include<stdio.h> int main() { float f,c;//定义f和c为单精度浮点型变量 f = 64.0;//指定f的值 c = (5.0/9)*(f-32);//计算c的值 printf("f=%f\nc=%f\n",f,c);//输出f和...
<>一、最简单的C程序 Hello world! #include<stdio.h> //编译预处理命令 int main() //定义主函数,主函数类型为整型(int) { //函数开始的标志 printf ("Hello world!"); //输出内容 return 0; //函数执行完毕时返回一个整数值 0 } //函数结束的标志 ...