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烬原本的Q技能:曼舞手雷每击杀一个单位,下一个单位会增加35%的伤害,最多增加105%,如果目标在下一次弹跳前死亡,伤害会自动增加。利用这一点机制,我们可以先A残2-3个小兵,利用弹跳远距离消耗敌人。但在最新版本中,Q技能曼舞手雷将不再增加伤害,而是固定的伤害。这将意味着烬玩家们无法利用原先的机制和技...
第48集:曼舞手雷!#烬 #lol #黑色玫瑰 #lol超燃击杀秀 #英雄联盟传奇不朽 - 所有瘸子听我号令于20240612发布在抖音,已经收获了125.0万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
烬的Q技能效果描述:曼舞手雷每击杀一个敌方单位,后续伤害会提高,最多增加105%,并且根据实际操作而言,如果目标在下一次弹跳前死亡,伤害会自动增加,也就是说召唤师不一定要最后击中目标才能获得最大伤害,只要在Q技能弹到之前击杀也可以增加伤害,这一点机制大部分烬的精通玩家都在使用,目前为止并不清楚这是...
烬原本的Q技能:曼舞手雷每击杀一个单位,后续伤害就会提高,最多增加105%,如果目标在下一次弹跳前死亡,伤害会自动增加,这意味着玩家并不一定要最后击中目标才能获得最大伤害。目前尚不清楚是机制还是bug,但是精通烬的玩家一直在使用他。但是,在最新的补丁中,Q技能曼舞手雷将不会再增加伤害,而是固定的伤害。...
烬原本的Q技能:曼舞手雷每击杀一个单位,下一个单位会增加35%的伤害,最多增加105%,如果目标在下一次弹跳前死亡,伤害会自动增加。利用这一点机制,我们可以先A残2-3个小兵,利用弹跳远距离消耗敌人。 但在最新版本中,Q技能曼舞手雷将不再增加伤害,而是固定的伤害。这将意味着烬玩家们无法利用原先的机制和技巧,而...
烬原本的Q技能:曼舞手雷每击杀一个单位,后续伤害就会提高,最多增加105%,如果目标在下一次弹跳前死亡,伤害会自动增加,但是在最新的版本中,Q技能曼舞手雷将不会再增加伤害,而是固定的伤害。烬玩家们觉得影响大不?烬本来就是脆皮杀手,第四枪带斩杀,火炮无尽的第四枪打脆皮很疼的,第四枪必暴击,脆皮又...
超凡电竞2月4日讯 据外网媒体报道,烬被认为是英雄联盟中最平衡的AD之一,自从四年前上线以来几乎没有遭到过多的改动,但在最新的版本补丁中却遭到了削弱。 烬原本的Q技能:曼舞手雷每击杀一个单位,后续伤害就会提高,最多增加105%,如果目标在下一次弹跳前死亡,伤害会自动增加,这意味着玩家并不一定要最后击中目标才...
烬原本的Q技能:曼舞手雷每击杀一个单位,后续伤害就会提高,最多增加105%,如果目标在下一次弹跳前死亡,伤害会自动增加,这意味着玩家并不一定要最后击中目标才能获得最大伤害。目前尚不清楚是机制还是bug,但是精通烬的玩家一直在使用他。 但是,在最新的补丁中,Q技能曼舞手雷将不会再增加伤害,而是固定的伤害。
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