鬼神则是输出更为爆炸,且对兵力低于50%的敌军造成更高的输出,这点是暴戾无仁无法比拟的,但是一般有控制效果的战法输出都会低些,这点也可以理解。对比这俩战法,暴戾无仁反而还有可取之处,但是我认为暴戾无仁相比较这俩冷门的究极原因还是混乱的不稳定性。组队搭配:爆头骑 张辽:暴戾无仁/速乘其利+鬼霆神威...
其代表队伍【一夜枪-SP马超SP皇甫嵩许攸】更是摒弃了SP关羽练级慢的弱点,这队的打地能力在整个三战也是名列前茅。SP马超的核心伤害便是出自于自带战法的多次普攻,这也使得马超带突击战法相对比较强势。不过对于战法携带还是有很多争议的。我认为相较于满红携带当锋摧决,那些红度不高的SP马超带暴戾无仁性价比更高...
三国志:战略版暴戾无..三国志:战略版手游中暴戾无仁升级后伤害率是保持不变的,唯一的变动就是发动几率从25%提高到35%。适合的武将有:太史慈(在自带战法的加持下暴戾无仁可以当成一个强控输出战法使用。)、夏侯渊(配备暴戾无仁
相比之下,“弯弓饮羽”战法虽然也有其优点,但在输出和控制效果上不如“暴戾无仁”战法。因此,对于太史慈来说,“暴戾无仁”战法无疑是更优的选择。在战斗中,太史慈能够利用该战法的高输出和控制效果,为团队提供强大的支持。
在《三国志战略版》中,暴戾无仁是一种非常实用的突击战法,它能在普通攻击之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击,并使其进入混乱状态持续1回合。然而,如果没有暴戾无仁战法,我们仍有一些替代战法可以考虑: 当锋摧决:这是一个控制类战法,可以对敌军造成一定的谋略伤害,并使其被动和指挥战法失效一回合。对于依赖被动和...
暴戾无仁和百骑劫营各有千秋,两者都是突击战法,看玩家的喜好来搭配。暴戾无仁效果是在携带武将角色发出普通攻击之后,再对敌人造成一定的伤害,如果这个战法达到了满级,是能够百分之一百九十六的伤害,这个伤害值在对战中是相当高了,生效之后还有一定概率能对敌人打出控制效果。百骑劫营主要效果是在释放普通攻击之后,对...
兵锋是由张昭、孟获传承而来,可以给自己和友军单体施加连击状态,配备上暴戾无仁就能发挥突击战法的双倍效果,推荐给自带战法是突击战法的武将使用。 强攻 强攻是由简雍、纪灵传承而来,可以给自己施加连击状态,配备上暴戾无仁就能发挥突击战法的双倍效果,推荐给自带战法是突击战法的武将使用。
暴戾无仁更好。因为暴戾无仁是一个输出与控制兼备的战法,适合给物理输出武将配备。.如果三国志战略版暴戾无仁战法和有连击状态的武将一同搭配,会产生双倍的效果,甚至造成群控。
火炽原燎和暴戾无仁都有各自的重要性和特点。下面是它们的详细比较:1. 火炽原燎:它能够对敌军群体(2-3人)施加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率28%→56%,受智力影响),持续2回合。2. 暴戾无仁:在普通攻击之后,暴戾无仁会对攻击目标再次发起一次兵刃攻击(伤害率196%),并使其进入混乱...
率土之滨太史慈带暴戾..暴戾无仁,太史慈自带的战法是“神射”,拥有两次连击的效果,所以最适合太史慈的肯定是突击类的战法,暴戾无仁战法的输出伤害还是比较高的,而且自带控制效果,上限一旦触发会非常的高。