在Twitch上,各地区主播也纷纷加入体验《流放之路2》。游戏推出的第一天,Twitch上有超过130万人同时在观看《流放之路2》的直播,成为Twitch历史上热度第三高的新游。这款“暗黑like”的游戏甚至超过了《暗黑破坏神4》首日93万人同时观看的纪录。著名游戏玩家埃隆·马斯克在玩过该作后表示“《流放之路2》是《暗黑破坏...
4.恐怖黎明丰富多样的BD技能流派,刷刷刷,肝就对了,目前APRG中最好玩的刷子游戏,连暗黑三都相比之下都逊色很多。个人觉得目前最值得玩的ARPG,装备、技能都比较完善,缺点很少,就是打击感略弱。 13楼2018-10-16 21:11 回复 we89737 唯爱年货 8 缺点就是:玩法太丰富了。 14楼2018-10-16 21:13 回复(5) we...
今年的5-6月,是暗黑like游戏注定灿烂盛放的两个月。6月《暗黑破坏神4》即将发售,在此之前,5月10日上线的《火炬之光:无限》与5月24日上线的《绯梦契约》又刚好完美地填补了暗黑玩家们的5月游戏空档期~ 《绯梦契约》在综合素质上绝对不输任何暗黑like手游,在品类排行榜上,其名次也紧随《火炬之光:无限》。 ...
笑到最后,才笑得最好,这话用来形容近几个月的暗黑like品类的市场竞争,可谓是形象至极。任谁也没能想到,被不少人誉为2024年度最强的爆款暗黑大作《最后纪元》,居然只活了5个月就凉了,而微软方面加入XGP白给大礼包的《暗黑破坏神4》,反倒是靠着一个大赛季的更新起死回生了?今天,我们就来唠一唠,竞争...
虽然《最后纪元》在画面表现上比不过财大气粗的暗黑4。但这款游戏各方面都很讨喜。背包不会被卡(有背包自动整理、装备过滤器),技能不会卡,游戏流程也很顺滑,至少可以爽玩100小时。是一款很明显感觉就是会玩暗黑like游戏的人制作的游戏。该作在Steam国区售价128元,短期内不会打折。各位可以根据自身条件选择...
说到传统暗黑like游戏,《暗黑破坏神4》无疑是该领域的一座高峰。在10月8日,该游戏发布了新的DLC“憎恨之躯”,其中包含了一个全新职业——灵巫,以及全新的地区、篇章和PVE合作终局活动等丰富内容,成功吸引了全球众多暗黑粉丝的目光。然而,这个新DLC在玩家群体中的反响却呈现出截然不同的两种观点。一方面,许多...
“暗黑Like”的底层逻辑是限制玩家通过单纯的“刷刷刷”获得绝对的属性压制,使玩家去思考如何结合角色的职业技能、天赋、装备属性以及敌人的特点,搭配出各种花里花哨的“build”,发挥1+1>2的效果。看似没有技术含量,实则非常考验设计功底,一旦平衡不好技能、装备属性,90%的装备会变为垃圾,游戏的乐趣自然大幅...
暗黑类游戏的受众可不小,暗黑3不必说,单国内销量就几百万了。恐怖黎明,火炬之光,steam销量全以百万计,连破坏领主这个垃圾都破了百万销量poe虽然是免费游戏,也让ggg赚得盆满钵满,可见玩家对刷子游戏的喜爱。问题来了,国内为什么没人做暗黑like?宁可去做紫塞,亦春秋这样的3d动作,结果画面垃圾,动作僵硬,再加上和3a...
个人玩过恐怖黎明 暗黑3 暗黑4目前在云 流放之路玩到10来级火炬2也玩过范海辛之类的 个人感觉他们最大的就是BD成型太容易 暗黑2你就是拿到BD核心装备一件 配套跟不上 一样玩得不爽 就拿电法举例 wx拿到手 你要考虑mana fcr 攻速 抗性我个人眼中就是伤害 生存 顺畅 暗黑以及一众暗黑like简化成生存 伤害 就...
暗黑like概念的核心在于装备驱动技能的角色养成游戏。首先,我们区分前暗黑like和后暗黑like。前暗黑like定义为装备驱动技能的角色养成游戏,简单来说,就是依赖装备才能顺利通过游戏关卡。而后暗黑like在此基础上演化出更复杂的游戏功能,其核心可归结为货币系统、交易系统、赛季系统、天梯系统。货币系统提高了...