《暗黑破坏神4》新版压制机制介绍 压制在过去的机制简单来说就是每次非引导类的直伤技能释放有默认3%概率(或者通过必定压制手段)使一次技能释放后在每HIT默认伤害的基础上都直接加上一个基于血量和强固的固定压制伤害。由于压制是固定伤害,因此它不会吃你的武器面板,大部分与触发的技能相关的增伤它也都吃不到,所以...
吃血量、吃强固 吃意力-加算(这个特别蠢。为啥智力是乘算,意力就是加算)100点意力能提升25%压制伤害,说实话除了触发巅峰的bonus,我想不到它有啥其他用。手套上一个满压制伤害词条,就抵得上250意力的加成了 吃牺牲-乘算。带不带牺牲,面板压制差距非常非常大。 吃+血系伤害(比如亡语),乘算。 吃触须的爆伤。
压制机率与压制伤害:这是四代才有的进阶属性,玩家每一次攻击都有固定3%的机率发生压制,不过有些职业的技能会有自己的压制发生机制,当发生压制的时候会造成额外的伤害,并在画面上显示为蓝色的伤害数字,而压制伤害的计算公式比较复杂,会依照玩家当时的血量与强韧的数值而定,目前尚未有公开明确的计算方式,但是可以简单理解...
《暗黑破坏神4》新增机制介绍 幸运一击机制解析 压制伤害(Overpower) “压制伤害”是一个基于强固体系的新伤害系统,游戏解释是“压制会根据你当前的生命值和强固生命值的总额造成额外伤害”。 压制和暴击之间有几个关键区别。首先,压制触发的几率固定为3%,没有办法增加,但是一些技能在满足条件时可以直接触发压制攻击。
血涌压制机制研究..现在大家已经知道压制不吃暴击和易伤,但除此以外压制的独立增伤区间是个玄学,相同的文本描述效果确常不同,目前只做了一些初步测试,评估血涌压制伤害在技能、雕文、传奇节点方面能吃到哪些独立乘法加成,大家做个
暗黑4有个机制没有说..我同样的装备,55级去打70的堕落圣殿和60去打就完全不是一个感受,这种差异绝对不是20点巅峰点就能带来的,但是我看游戏没有什么地方提到这个事,等级压制应该是确实存在的也就是你的属性会被高等级的怪看低
暗黑破坏神4!五大新暗金戒指由瓦尔申爆出!遗憾的是没有剃头 蛮子戒指配压制项链究极强无敌!新暗金雕文渣翻 藐视是50级雕文,属性极其爆炸! 新BOSS玩法 据说是循环类型越打越强机制 可能会很有挑战!#暗黑4 #暗黑4攻略 #暗黑破坏神4 - As(暗黑4)于20231105发布在抖音
《暗黑破坏神4》高概率的触发压制伤害可以大幅的提高其整体攻击力,下面请看玩家“lzh2003”带来的《暗黑破坏神4》第二赛季压制机制详解,希望能帮助到大家。 压制在过去的机制简单来说就是每次非引导类的直伤技能释放有默认3%概率(或者通过必定压制手段)使一次技能释放后在每HIT默认伤害的基础上都直接加上一个基于血量...
>>>暗黑破坏神4游戏币万金充值入口<<< 压制机制如下: 吃血量、吃强固 吃意力-加算(这个特别蠢。为啥智力是乘算,意力就是加算)100点意力能提升25%压制伤害,说实话除了触发巅峰的bonus,我想不到它有啥其他用。手套上一个满压制伤害词条,就抵得上250意力的加成了 吃牺牲...
《暗黑破坏神4》新增机制介绍 幸运一击机制解析 压制伤害(Overpower) “压制伤害”是一个基于强固体系的新伤害系统,游戏解释是“压制会根据你当前的生命值和强固生命值的总额造成额外伤害”。 压制和暴击之间有几个关键区别。首先,压制触发的几率固定为3%,没有办法增加,但是一些技能在满足条件时可以直接触发压制攻击...