暗黑4公测内容多方面..一。画面9分本作“动漫暴雪”一改今年来传统的卡通风格让作品回归了中世纪黑暗哥特画风,建筑风格细腻光影出色本可以打10分,唯一的缺点是角色镜头过近(本人2K显示器依然感觉角色偏大),也许是出于想表现出角
暗黑4,700块游戏,玩了20天,升到快100级了,就开始打小龙虾了。弊端:1.继承大秘境系统,说真的这个小龙虾系统,有好也有坏,好处是给玩家不停找理由提升装备,坏处就是怪物没什么新意,高层无非就是增加血量和词条。2.巅峰和技能系统,太烂了,甚至暗黑3都不如,现在所有职业都只有一个bd,其他bd没见开发,可能是现在...
《暗黑破坏神4》上线6天以来,已经赢得了6.66亿美元的销售额——尽管这份成绩并不能直接折算成游戏销售...
最后,我自己制作的暗黑4技能模拟器,主要是原版天赋树一屏排不开,英文过于冗长。只有中文才可以简练的...
但是时过境迁,一转眼又是3年多。如今再次上手今年年中就要正式推出的《暗黑破坏神4》,我的评价是“超过期待”。当然这绝对是因为之前暴雪一系列无法让人满意的举动,导致像我这样的玩家对暴雪后续游戏的期望值一降再降的缘故。 先简单聊一下对《暗黑破坏神4》测试版本的初印象:“概念革新,玩法充沛”。这款新作内核...
已经开服一天了,玩过..测试两次都没能玩到20级,都睡着了,个人感觉除了不好玩,其他方面都不错。我暗黑1就开始玩的老玩家,暗黑2奥美版就第一时间入正的,暗黑3也是亚服首发入的,暗黑2重置入了3套,两个pc一个switch,暗
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《暗黑破坏神4:憎恨之躯》媒体口碑解禁,IGN给出8分好评。这款出色的资料片在各方面都表现出色,被评价为一场更大冒险的第一幕。 IGN总评道:“《暗黑破坏神4:憎恨之躯》是一个非常棒的扩展,它增加了一个极佳的新探索区域、一个让我欲罢不能的可定制新角色、一个令人印象深刻的首次副本活动,以及更多其他内容。