暗黑2是死灵法地狱通关,暗黑3在国服关闭前是猎人大秘境最高95,法师最高98。Switch上也有一个野蛮人的...
如果说,暗黑2的成功是因为它在暗黑1上做了加法;那么,暗黑3的失败就是因为它在暗黑2上做了很多减法。 暗黑4不会续写辉煌,除非暗黑5改成第二人称视角类似wow一样的作品。 能打败暗黑2的还得是暗黑2自己。
暗黑2的画风阴暗、压抑,特别进入死尸洞穴真有一种黏糊糊滴血的感觉。整个地图静悄悄的,火把发出的噼噼啪啪声、玩家的脚步声都很明显,冷不丁冒出个怪物真的能把人吓一跳,尤其是晚上一个人玩的时候,而且总有一种走不到头的感觉。这种感觉,叫冒险。暗黑3画面更好了,画风明亮、节奏更快。但地图...
d3在整体的游戏体验上比d2强太多了,别管画风啥的,画面质量肯定更好,打击感,特效,物品栏,物品堆...
其实暗黑3在同时期同类型绝对算是比较好的游戏了,但超越不到暗黑2神作不说,其问题也是依旧多多,这也是为什么总无法得到所有玩家肯定的原因。 1、画面风格变化。在暗黑2推出的时候,IGN就给暗黑2的画面风格打了10分的满分。纯正的哥特式风格,昏暗的色调,年代感十足的UI设计。可以说在那个年代,不管你喜不喜欢,只要你...
任务一:黄金鸟 直接出城打怪,消灭第一个出现在你屏幕里的金怪,会掉下玉制小人。带回城给马媳妇看,换到黄金鸟,然后和凯恩说话,再和艾轲说话。再次和艾柯说话,给你一个药瓶,喝了它,生命最大值+20,完成。任务二: 古代宗教之刃 在剥皮森林中寻找侏儒村庄,地图上有标记,点燃那里的篝火,会...
平心而论,小编仅代表个人观点:从游戏的横向比较上来说,暗黑3是一款不错的游戏。在那个年代,其玩法和画面表现力等等,都属于同时代的上品。只不过暗黑2给予玩家太多的惊艳,而3代并没有跨度那么大,不过是一款“普普通通”的好游戏罢了,因此口碑有所下滑。而那个时代的暴雪已是声名显赫,战功累累。成功躺在...
第三幕:库拉斯特海港 (act3)(不一定要全部完成) 任务一:黄金鸟 (The Golden Bird) 说明:杀死遇见的第一个金怪掉落玉制小雕像,把他交给凯恩那个跟屁虫,然后找马席夫,得到黄金鸟,再找凯恩,去找Alkor,得到一个可以加20点最大生命的药水。 任务奖励:加20点最大生命的药水 ...
如果暗黑npc人气投票,老爷子估计能得第一。 从暗黑1坚持到暗黑3(虽然最后死了)也算是玩家的精神导师了。 奥玛斯在金字塔左侧,贩卖法系物品。 艾席拉在地图左上房间里,可以雇佣第三幕的法系佣兵。 艾柯在右上房间中,可以赌·博,也是重要的任务npc。
暗黑3中的专家模式 在暗黑3Beta测试进行到第14个补丁时,暴雪在游戏中加入了专家模式(Hardcore)功能,这一功能被保留到了正式版游戏当中。当你有一个超过10级的角色后,就可以开始建立专家模式角色。在角色建立时,暴雪给予了非常醒目的提示(如右图),希望玩家可以重视这一模式并做好准备承担一些后果。游戏中的专家模式...