暗影迷踪拳作为刺客的核心技能之一,在游戏中被赋予了独特的机制——消耗自身生命值。这一设定并非单纯为了增加游戏难度,而是为了平衡刺客这个职业的输出能力和生存能力。首先,迷踪拳的高伤害特性使得它在面对强大敌人时能够迅速削减敌方生命值,为刺客创造输出窗口。然而,这种高伤害的代价是消耗了刺客的一部...
综上所述,刺客施展暗影迷踪拳时掉血的设计,并非简单的惩罚机制,而是游戏设计中平衡性与职业特色考量的结果。这一设计不仅丰富了游戏的战斗体验,也反映了职业间的相互制约与相互配合的重要性。在游戏世界中,每一种技能与职业都有其独特的价值与挑战,玩家需通过不断探索与实践,找到最适合自己的战斗方...
【天书】自信技能暗影..天书奇谈里物理系输出第二高的技能暗影迷踪拳(第一是龙破),基本每个物理系的孩子都在练,前期又暴力的伤害,后期是腐骨的前置技能,今天和大家一起分享一份暗影迷踪拳的输出心得。
图文解释新版暗影迷踪..因为拳头是打一竖排,之前是一竖排的拳头都会扣自己血,现在是只扣你点的那个单位打出伤害15%的血,比如我点了前面一只打了100w,后面的一只被打了200w,我只会扣15w血,而不是之前的45w。
暗影迷踪拳的伤害与物理攻击、速度、自信心法以及自杀拳技能等级有关。同等级同心法情况下,速度更影响自杀拳的伤害,这也是为什么全敏加不动了再加强的原因。
侠客先不要急着练迷踪,而是先练自己的技能然后后面等级高了再练迷踪,刺客的转身技郑老能腐骨的前置...
但个人不建议你练拳头,这个技能的热潮也基本过去了。主流物理单攻技能首推君临天下。对于侠客来说,君临的优势有若干,其一是骑宠加成方面的优势,弄个老虎三君临不是梦想,比较之下拳头的骑宠加成技能就有点跟不上了,加成幅度小于君临;其二君临的话要高生命,也就是相对于拳头的强调敏捷,君临更强调...
天书奇谈对暗影迷踪拳的探讨 关于暗影迷踪拳的讨论 a:速度1500的时候,攻击4500迷踪的输出。24290 b:速度1500的时候,攻击4000迷踪的输出。22521 c:速度1500的时候,攻击5000迷踪的输出。28537 d:速度2000的时候,攻击4000 迷踪的输出。27873 攻击4000时1速度影响的伤害:f1= d-b/500=10.704...
技能攻击的点数没有固定的。。你打1级怪是10000000万点血 。。。但是你打55级怪就是4000万血。。例子而已。。你4级的技能估计你最少也有40多级了吧。。到50之后去了大湖。。打那边的怪。。也是700~900之间。。。5级技能。。爆了的话。。。1100~1500之间。。
因为你不可能只练拳头,肯定还得练别的,所以2敏1强。防具3件刺客(加速度)2件侠客加血满。这样是很完美的了。