《暗影狂奔》是由FASA Studios开发的游戏系列,首部作品为首款支持Xbox 360与Windows Vista跨平台的FPS游戏(2007年随系统同步发行),设定于机械与魔法交织的世界。2013年推出的《暗影狂奔:归来》转型为俯视角团队CRPG,结合策略战斗与分支叙事,续作《龙陨》《香港》进一步巩固其在CRPG复兴中的地位。2014年发行的《...
《暗影狂奔:龙陨》:是《暗影狂奔:归来》的首个资料片,拥有一整条剧情故事线,导演剪辑版优化战斗系统与界面 《暗影狂奔:香港》:系列第三部作品,延续赛博朋克与奇幻融合的设定。版本与更新 2021年4月,Steam版获88%好评率 2021年6月,GOG商城限时免费赠送三部曲(原价189元)主机版整合全DLC,包含新任务、...
玩家可以在连接网络后体验线上对战,与全球玩家进行实时对战。由于无法进行实地测评,具体体验需玩家自行连接网络后尝试。游戏辨识度高:阵营区分清晰,通过准心可以判断敌我。不同阵营颜色各异,增加了游戏的辨识度。综上所述,暗影狂奔安卓版提供了丰富的游戏体验,包括特别设计的训练课程、魔法与科技结合的...
《暗影狂奔合集》是一款以朋克风格为特色的RPG游戏,汇集了《暗影狂奔:归来》、《暗影狂奔:龙脉之歌》导演剪辑版以及《暗影狂奔:香港行动扩展版》三款游戏。想要探索这个充满未来科技与都市传说的世界的玩家们,可以通过以下链接下载体验:《暗影狂奔合集》下载地址:
不过每个人都有“第一次情结”,真正给了我那种“第一次看到赛博朋克的震撼”的是一款CRPG游戏,后来做成了系列的《Shadowrun(暗影狂奔)》。该系列是在Kickstarter上大获成功的早期作品之一,Steam合计销量超230万套。 当然,还少不了一些迷人的百合元素。 有几个片段我记忆犹新: (一) 在一代《Return(归来)》中,...
超级任天堂(SFC/SNES)平台上的Shadowrun,中文名称是暗影狂奔,最早起源于一款同名桌游。SFC版Shadowrun的开发商是Beam Software,发行商是DATAEAST,发行于1993年,这款游戏是一款主机平台少有的赛博朋克作品。提到赛博朋克,就不得不提让这一科幻题材分类扬名的作品《Neuromancer》(中文名神经漫游者),游戏中很多词汇术语,都...
在《暗影狂奔(ShadowRun)》这个全新的世界中,最多可以有16名玩家同时联机,另外游戏还支持Windows Vista的Xbox 360对Windows Vista在线联机功能。游戏中玩家必须在不断演变的战场中争夺主导权,并藉由当中的先进科技与远古魔法,享受前所未有且节奏极快的战术动作体验。
《暗影狂奔:龙陨》实际上是两部游戏的合集。除了最新的战役“龙陨”之外,还包括此前随《暗影狂奔:归来》推出的“死人开关”。两个战役讲述的故事各自独立,在系统上则基本完全一样。在游戏中,“死人开关”的故事缘起西雅图,“龙陨”的故事则发端于柏林。两则故事都让玩家扮演一名“shadowrunner”:第六世界的精英盗贼...
在2013年的游戏界中,一款名为《暗影狂奔》的CRPG作品以其独特的赛博朋克风格和老派体验,为玩家带来了一段难忘的冒险。尽管它并非无瑕,却值得一玩,让我们一同深入探讨这款游戏的魅力所在。与战略RPG的对比</ 在战斗环节,《暗影狂奔》与《Xcom》、《神界原罪》和《废土2》等回合制大作相比,显得较...
1989 年,在《赛博朋克》(Cyberpunk,并非《赛博朋克 2020》)发布一年后《暗影狂奔》进入了桌游 RPG 的市场,并为这一题材提供了截然不同的视角:除了地狱般的肮脏未来科技和公司的规则以外,还在“我们”的世界观中加入了魔法,将兽人、法师和龙这类东西跟网络接入仓(cyberdecks)和街头武士放在了一起。