战争古树:暗夜精灵族的初级兵营,快捷键R,建造需要消耗150黄金、60木材、60秒时间和1个小精灵。建造完成后拥有900点生命值、2点城甲和37到47点普通攻击力。弓箭手、女猎手和弩车3个兵种的招募和相关科技技能的研究,都需要在这个建筑物中完成。猎手大厅:关键的科技建筑,快捷键H,建造需要消耗210黄金、100木材和...
原因在于,与其它三个种族封家优势更大不同,暗夜精灵无论采用哪种建筑学,都拥有不小的优势。封家 优势:中期的风之古树、知识古树这两个科技建筑能够得到更好的保护,建造阶段不会直接暴露在对手的火力之下。哪怕对手抓住暗夜精灵二本科技完成,正在建造风之古树或知识古树时间前来压制,依靠外围的建筑学,科技建筑...
除了和传统的科技建筑一样,可以用来研究暗夜精灵族兵种的攻防等级外,还能用来研究夜视能力和月井之春这两个种族特有技能。 月亮井:非常特殊的一个人口建筑,快捷键M,建造需要消耗180黄金、40木材和50秒时间。建造完成后,拥有600点生命值、100点魔法值和5点城甲,并为暗夜精灵族提供10个人口上限。这个建筑最特殊的地...
一共才几个小精灵,足够用的空间可以放了,不要象APM70那样还要用月井来保护小精灵,那样是在浪费建...
剩下要靠你自己变通 开局:四弓箭兽速熊,是第一个精灵祭坛,四个菜矿,然后第二个月井,第三个战争古树,第四个进矿。剩下的全采木和探路两个,人口到18,因为可以两个人口造个弓箭兽,然后木头再到40第二个月井。然后到180升主机,天黑再补月井,到主机三分之二造bh,反正四弓箭兽可以第...
夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R 建筑:生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D 知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C 建筑中的升级:生命之树——自然祝福:N 战争古树——硬弓:I---射击术:M---侦察:...
其他的所有建筑都是:144(包括祭坛和猎手大厅) 单位(分为极小,小,中,大型4类): 极小型单位(碰撞体积8):一切空军(包括QML),这就是为什么空军总是会挤成一团原因,当然它们占的是空中的体积和地面是没有关系的。 小型单位(碰撞体积16):小精灵,风德(war3中许多法师都是小型单位,UD的小G也是)。
远古保护者是暗夜精灵的防御建筑。可以攻击地面或者空中单位。同其他古树一样,战争古树可以通过 吃树 Eat Tree 给古树一个30秒内恢复500生命值的治疗效果,它是一个常数,不能叠加。 吃树 来恢复生命值。[坐下时的攻击状态] 伤害: 45-54 攻击类型: 穿刺 武器类型: 远程 护甲类型: 城甲 全伤害范围: 2.5 3/...
建筑: 月井和远古守护者:72 其他的所有建筑都是:144(包括祭坛和猎手大厅) 单位(分为极小,小,中,大型4类): 极小型单位(碰撞体积8):一切空军(包括QML),这就是为什么空军总是会挤成一团原因,当然它们占的是空中的体积和地面是没有关系的。 小型单位(碰撞体积16):小精灵,风德(war3中许多法师都是小...