晕渲法名词解释:指用同一颜色的不同浓淡度表示地面不同坡度的方法。原理与晕滃法相同,坡度越平缓,反射光线强度越大、越明亮,因此施以淡色。反之,陡峻的斜坡上,因光线照射的强度减低,故施以浓色。如果把图上所要表示的斜坡地形,随倾角的增加而适当加暗时,那末从图上就可看到斜坡的不同倾斜度,有地形起伏...
晕渲法是在平而上显示地貌立体的主要方法之一。它是根据假定光源对地面照射所产牛的明暗程度,用浓淡不一的墨色或彩色沿斜坡渲绘其阴影,造成明暗对比,显示地貌的分布、起伏和形态特征。这种方法称为地貌晕渲法,也称阴影法或光影法。用晕渲法表示的地貌在图上虽然不能直接量测其坡度,也不能明显表示地面高程的分布,彳...
晕渲法是地图上表示地貌的一种方法,使应用阴影原理,以色调的阴暗、冷暖变化表现地形立体起伏的一种方法.也叫“阴影法”.据光源的位置(直照或斜照)和地势起伏,以深浅不同的色调在陡坡或背光坡涂绘阴影,构成地形的立体形象,不能表示高度和实际起伏情况,常与等高线配合表示地貌.最初使用直照光源,后改为斜照光源,设...
晕滃法与晕渲法的区别 在地图制作、绘画及图形设计中,晕滃法和晕渲法是两种常用的表现地形起伏和质感的技术。尽管两者在某些方面有相似之处,但它们各自具有独特的特点和应用场景。以下是对这两种方法的详细比较: 一、定义与原理 晕滃法 定义:晕滃法是一种通过颜色渐变来表现地形高度变化的绘图方法。它主要利用颜色...
晕渲法根据光源的位置,如直射或斜射,以及地形的起伏,通过绘制不同深度的阴影,构建出地形的三维效果。通常,陡峭的山坡和背光的区域会显得更暗,与等高线结合使用,能增强地貌的视觉表现力。早期的晕渲法多使用直射光源,后来发展为斜照光源,如设定平行光线倾角为45度,受光量的计算公式为H=0.707(...
不是学地理专业的吧。晕渲法就是把你作好的图给渲染成立体图,从而模拟实际地物。比如你可以先把等高线作出来然后就可以把它渲染成实物图,立体感很强的!不过那得拿专门的软件作,如方正智绘。参考资料:更多请查看乐途旅游问问 http://my.lotour.com/ask/AskTopicInfo.aspx?id=348191 ...
解析 根据假定光源对地面照射所产生的明暗程度,用相应浓淡的墨色或彩色沿斜坡渲绘其阴影,造成明暗对比,显示地貌的分布、起伏和形态特征,这种方法称为晕渲法。 根据假定光源对地面照射所产生的明暗程度,用相应浓淡的墨色或彩色沿斜坡渲绘其阴影,造成明暗对比,显示地貌的分布、起伏和形态特征,这种方法称为晕渲法。
5.6 晕渲法 《地图学》是以地理空间信息传输与表达为中心,探讨地图学理论、地图制作原理和地图使用方法的课程,是测绘类和地理类专业本科生的专业基础课。通过本课程的学习与实践,能够使学生深刻理解地图的概念和三大基本特征、掌握普通地图和专题地图的表示方法;了解数
和形态特征[1]㊂晕渲法能使地图中的地貌显示出很强的立体感㊂由于光源位置不同,照射到物体上 阴影所产生的立体效果也不同㊂晕渲法通常假定 把光源固定在两个方向上,一为西北方向俯角45°,一为正上方与地面垂直,前者称为斜照晕渲,后者 称为直照晕渲;按照颜色又可把晕渲法分为彩色晕 渲和墨色晕渲[2]㊂...