今天一则新闻冲上了B站热搜榜第二:《星鸣特工》宣布关服。很多不怎么关注OW like的网友对这个名字或许比较陌生,《星鸣特工(Concord)》是索尼耗资2亿美金制作的一款OW like英雄射击游戏,在《地狱潜兵2》大获成功后,索尼对这款同样有着主流玩法背书的Gaas游戏可能抱有很大期望。但很可惜,可怜的数百人的Steam在线...
在不考虑zzzq和lgbt元素的前提下,星鸣特工的表现却也平平无奇,说不上有什么亮点,缺少让人沉迷其中的、独属于自己的核心玩法。平庸并非罪过,但是在多人在线对战fps游戏中,这片领域的游戏已经趋于饱和了,想要强势地在这个领域分一杯羹,那么势必要带着自己不可替代的内容来吸引玩家不去放弃这个游戏。也希望索尼能...
游戏整体可以理解为没有大招的《守望先锋》真要有点区别也就是在闪避机制上有些衍生的玩法,但谁说从这点上就能叫做超越的话,大熊合奏可是要笑不拢嘴的;但游戏也有真没得喷的地方,那就是相对于《守望先锋》,《星鸣特工》的武器是真不少,可惜这一点点长板没法中和掉游戏的任何一项缺点。作为一款FPS游戏,《...
其中Firewalk Studios相信大家很熟悉,就是索尼于2023年收购的《星鸣特工》的研发团队,该工作室被砍相信也在很多人的意料之中。 根据最新的消息,《星鸣特工》仅一开始游戏的研发成本就达到了2亿美元,但如果再加上索尼2023年收购游戏开发商Firewalk Studio的资金成本,以及游戏上线前后索尼在营销等方面的投入,仅《星鸣特...
今天一则新闻冲上了B站热搜榜第二:《星鸣特工》宣布关服。很多不怎么关注OW like的网友对这个名字或许比较陌生,《星鸣特工(Concord)》是索尼耗资2亿美金制作的一款OW like英雄射击游戏,在《地狱潜兵2》大获成功后,索尼对这款同样有着主流玩法背书的Gaas游戏可能抱有很大期望。但很可惜,可怜的数百人的Steam在线人数...
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《星鸣特工》:最大的缺点是没有亮点 文:干货游戏鉴赏组—林静言 谈起多人对战fps游戏,我们能想到的作品实在是太多了。《CS:GO》、《守望先锋》、《无畏契约》、《彩虹6号》等等。从某种角度上来看,《星鸣特工》作为索尼旗下的firewalk工作室(实际上是棒鸡的一批人)推出的第一人称射击游戏能够在这个已经倾向于...
近日索尼新作《星鸣特工》,因为要求玩家绑定PSN问题陷入困局。你不绑PSN,我就把游戏从你的国家下架;解决不了问题,那就解决提出问题的人。索尼粗暴解决问题的方式,最终导致游戏临近发售开放测试服,玩家数量竟然不足千人!大厂的傲慢 又是PSN的锅,《星鸣特工》行路难 《星鸣特工》是一个5V5的第一人称射击游戏。说...
《黑神话》挽回了星鸣特工的损失,索尼平台颁奖时却翻脸不认人 今年上半年《星鸣特工》的失利,索尼将原因归功于经验不足以及创新不足。其实真正失利的原因他们知道,玩家们也知道。但不能明说,要不然可能会面临LGBT和DEI的疯狂报复。政确的《星鸣特工》满足了少部分人群对游戏的期待,却导致大量游戏玩家直接放弃,...
《星鸣特工》:最大的缺点是没有亮点 文:干货游戏鉴赏组—林静言 谈起多人对战fps游戏,我们能想到的作品实在是太多了。《CS:GO》、《守望先锋》、《无畏契约》、《彩虹6号》等等。从某种角度上来看,《星鸣特工》作为索尼旗下的firewalk工作室(实际上是棒鸡的一批人)推出的第一人称射击游戏能够在这个已经倾向于...