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总结来说威望1提高了后期tks能力的上限,威望2侧重了的前期和多线操作(但设计实在是太拉胯了),威望3则增强了tks的站场持续作战能力。当然威望还是会修改的(阿三你上点心吧),希望到时候的机制能更加完善,up还是以保守观望为主吧 泰凯斯是一个操作不是多复杂但对于地图理解ai理解要求较高的指挥官,如果你已经熟练的...
阿拉纳克 取消死徒折跃不再给予灵魂巧匠威望所产生的各种加成。 斯台特曼 改变“爱心区域”时,斯台特曼的石油大王威望不再给予单位艾星超载的增益效果。 扎加拉 爆蚊虫后威望现在在7级前可以正常给予扎加拉额外跳虫。 泽拉图 修正了玩家在泽拉图在通过虚空寻觅者号或虚空阵列船进行传送时,将传奇军团集结至泽拉图的英雄图...
总结来说威望1提高了后期tks能力的上限,威望2侧重了的前期和多线操作(但设计实在是太拉胯了),威望3则增强了tks的站场持续作战能力。当然威望还是会修改的(阿三你上点心吧),希望到时候的机制能更加完善,up还是以保守观望为主吧 泰凯斯是一个操作不是多复杂但对于地图理解ai理解要求较高的指挥官,如果你已经熟练的...