伤害在实际计算时保留小数,在显示时会四舍五入成整数 技能描述为[攻击力增加x%],也是游戏里最常见的技能 举例(另附防御算法): 测试一 银灰 三技能 真银斩 防御力-70%,攻击力+200%【,攻击范围扩大,同时攻击至多6个目标(视为近距离攻击)(技能效果仅取当前计算所需,类似的不参与计算的描述会在下文省略)】 银...
伤害在实际计算时保留小数,在显示时会四舍五入成整数 技能描述为[攻击力增加x%],也是游戏里最常见的技能 举例(另附防御算法): 测试一 银灰 三技能 真银斩 防御力-70%,攻击力+200%【,攻击范围扩大,同时攻击至多6个目标(视为近距离攻击)(技能效果仅取当前计算所需,类似的不参与计算的描述会在下文省略)】 银...