王国之泪和荒野之息有着时间线上的不同,一个在前一个在后,虽然陆地上整体一样,但是随着时间的变化,一些小细节还是做了处理的,从这些处理也能够看出任天堂对这款游戏的用心了,王国之泪整体地图的体量会比荒野之息大上三倍左右。 因为游戏加入了地底世界和天空岛的地图,将荒野之息的陆地进行的垂直扩张,让玩家可...
时间线上,王国之泪比荒野之息要先一步,虽然两者的陆地大体相同,但随着时间的推移,有些小细节进行了处理。 游戏加入了地底世界和天空岛的地图,加大了整体地图的体量。 玩家将会体验到很多不一样的地图设计,从这些处理可以看出任天堂对这款游戏的用心程度。
王国之泪和旷野之息地..到目前为止没看到过神庙,可能这一作没有那种单元箱庭的解谜了,而是空岛和地底的。因为有前作的经验,这次开发者应该不会留下太多类似风弹这种完全脱离原本游戏设计的手段了,届时大伙都要感受到久违的地心引力。
所以,给个总结,旷野之息是任天堂集大成的作品,王国之泪属于在旷野之息的基础上再次创新。如果类比古代...
王国之泪地图明明比旷野之息更大了但是为什么我反而比旷野之息少花了二十几个小时就探索完全神庙还有全树根了[晕]
王国之泪和旷野之息地图对比 #任天堂switch #游戏流量风向标 #游戏推荐 #王国之泪 #游戏日常 - 小鸡炖提莫于20240316发布在抖音,已经收获了21.1万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
塞尔达旷野之息和续作..看最佳买游戏的话美沫2早就5000w销量了年度其实也就是跟星空打,其他没有能抢的了,我觉得还不算悬
塞尔达传说:荒野之息..王国之泪和旷野之息里面的海拉鲁大陆是同一个地图,共用了地面部分。但王泪增加了浮空岛、地下宫殿等部分,可以说是个全新的沙盒世界了。没打开的地图还是有迷雾,需要重新探索。基本操作和前作相同,跳跃、攀爬、战
2.个人感觉四大神殿迷宫不如旷野之息四神兽做得好,旷野之息的四神兽可以控制整个神兽,让这个庞然大物在你眼前移动部位,还能和这些部位各种互动,这种感觉确实牛逼。王国之泪的神殿内部做的就很平庸,感觉跟神庙解密差不多,创意比不上前作。 举个例子,像风神殿,水神殿过于简单,很快就找到开关,感觉像一个大型神庙,...