网络延迟是指从时钟定义点(create_clock)到触发器时钟引脚的延迟。 源延迟,也称为插入延迟,是指从时钟源到时钟定义点的延迟,源延迟可能代表片上或片外延迟。 时钟树建立之前,可通过set_clock_latency定义时钟延迟: set_clock_latency 0.8 [get_clocks CLK_CONFIG] set_clock_latency 1.9 -source [get_clocks SY...
在静态时序分析中,计算时钟延迟需要考虑以下几个主要因素:时钟周期:时钟信号在一个完整的循环中所花费的时间,它通常是一个固定的值,但可能会受到时钟频率、负载和其他因素的影响。触发时间:信号从输入引脚到达设计中的特定点所需要的时间,可能受到信号线长度、负载、阻抗匹配等因素的影响。驱动能力:...
时序约束包括定义时钟频率、时钟分频、时钟延迟(源延迟和网络延迟)、时钟不确定性(抖动和偏差)、建立和保持时间约束、跨时钟域路径约束、输入输出延迟以及物理综合约束。这些约束确保电路在指定频率下可靠工作,避免时序违例。 步骤1:确定主时钟特性(原频率、相位),使用create_clock设定。步骤2:对分频时钟使用create_genera...
数字电路中时钟延迟的符号是"clk"。时钟延迟是由时钟源延迟(source_latency)和时钟网络延迟(network_latency)两个部分组成。时钟源延迟指的是从时钟源点到clk定义点之间的延迟,这段延迟自始至终都存在。而时钟网络延迟指的是从clk定义点到时序单元的时钟输入端的延迟,这一段延迟的设置并不是自始至终都存在的,它...
时钟节拍是特定的周期性中断,这个中断可以看做是系统心跳。中断之间的时间间隔取决于不同的应用,一般是1ms – 100ms。时钟的节拍中断使得内核可以将任务延迟若干个时钟节拍,以及当任务等待事件发生时,提供等待超时等依据。时钟节拍率越快,系统的额外开销就越大。
在静态时序分析中,计算时钟延迟需要考虑以下几个主要因素:1. **时钟周期**:时钟周期是时钟信号在一个完整的循环中所花费的时间。这通常是一个固定的值,但可能会受到时钟频率、负载和其他因素的影响。2. **触发时间**:触发时间是信号从输入引脚到达设计中的特定点所需要的时间。这可能受到信号线...
两个客户端之间的端到端延迟计算:因为大多数音视频系统都需要经过SFU,不是简单地端到端,如果能够对齐两端NTP,那么计算端到端延迟就会变得非常简单。 使用时钟同步思想计算端到端延迟(仅P2P):WebRTC标准里面借用了NTP时钟同步的思想,通过XR来计算端到端延迟。
ping Centos 6 延时过大 linux时钟延迟的命令 定时,是指在做一件事情过程中,后台有个计时器,预定时间到后触发另一项工作。延时,是指在做一件事情过程中,保持一种工作状态的时间。就如我的闹钟,每天早晨6:30就会准时响起,这就是一个典型的定时任务,如果此时我不想醒来,设置为5分钟后再次提醒,就发起了一个...
1、先打开电脑设置,点击控制面板选项。2、然后在控制面板界面中,点击桌面小工具选项。3、然后右键点击时钟选项。
6、FLASH->ACR|=0x32; FLASH 2个延迟周期 7、RCC->CR|=0x01000000; 使能PLL,并等待就绪; 8、RCC->CFGR|=0x00000002;设置PLL作为系统时钟,并等待就绪。 时钟树如下:大致流程如时钟树里面的顺序标号 STM32系统时钟初始化代码如下: void Stm32_C...