//快时钟域复位信号input signal_a,//快时钟域信号input bclk,//慢时钟input brst_n,//慢时钟域复位信号output signal_b//慢时钟域输出信号);//慢时钟域信号展宽直至反馈信号回来再恢复reg req;//寄存慢时钟域展宽信号reg ack_r0;//反馈信号always@(posedge aclk or negedge arst_n)beginif(!arst_n)begin...
arst)data_reg<=0;elsedata_reg<=data_in;always@(posedgeclk_bornegedgebrst)//同步器(时钟域为将要同步的时钟域)(两个连续的D触发器)if(!brst)begindata_breg<=0;data_breg2<=0;endelsebegindata_breg<=data_reg;data_breg2<=data_breg2;end...
时钟域是数字电路里绕不开的概念,两个时钟域之间的关系直接决定系统能否稳定运行。比如手机里的处理器和摄像头模块各自有独立时钟,它们之间传递数据就得处理时钟差异问题。当两个模块用不同时钟源,或者同一个时钟源但频率不同,就会形成不同时钟域。手机里蓝牙模块和Wi-Fi模块可能都连到主处理器,但各自时钟频率...
理论上讲,快时钟域的信号总会采集到慢时钟域传输来的信号,如果存在异步可能会导致采样数据出错,所以需要进行同步处理。此类同步处理相对简单,一般采用延迟打拍法,或延迟采样法。 延迟打拍法 最常用的同步方法是双级触发器缓存法,俗称延迟打拍法。异步信号从一个时钟域进入另一个时钟域之前,将该信号用两级触发器连续...
在多时钟电路里,从一个时钟域向另一个时钟域传递数据或控制信号是很常见的事情,而这种行为潜藏着巨大的风险。这些风险可以概括性地分成三类——亚稳态、数据漏采和同步失序。 2.1、亚稳态 想象一下如何在时钟域边界传递信号:发送端置起信号,然后接收端通过触发器,在采样时钟边沿采样该信号。
单bit从clk_fast跨时钟域到clk_slow 方法1:开环控制 展宽clk_fast时钟域的信号宽度到大于等于1.5倍clk_slow时钟域周期,这样可以保证信号被clk_fast采集到,但是这样的话,对clk_fast和clk_slow的频率有一个约束关系,当设计改动clk_fast和clk_slow频率变化时,可能需要重新修改代码,这种设计不具有健壮性,如下图所示...
时钟域是时钟信号的“势力范围”,一个时钟域里只能存在一个时钟信号,但是一个时钟信号最多可以对应两个时钟域。 跨越时钟域的信号需要特别处理,才能确保传输正确。时钟域的管理方法被称为时钟树,它负责保证时钟信号到达时钟域内不同触发器的时间差尽可能小。在数字逻辑和计算机设计中,时钟树是一种关键的资源,用于...
时钟域是指由特定时钟信号控制的电路区域。在数字电路设计中,时钟信号用于同步电路中的各个部分,以确保数据的正确传输和处理。不同的时钟信号可能控制不同的电路区域,这些区域就被称为不同的时钟域。时钟域之间的数据交换需要特别注意,因为不同时钟域之间的时钟信号可能存在频率差异或相位差异,这可能导致数据同步问题。
这里介绍的3种方法跨时钟域处理方法如下: 1. 打两拍; 2. 异步双口RAM; 3. 格雷码转换; 第一种方法:打两拍 大家很清楚,处理跨时钟域的数据有单 bit 和多 bit 之分,而打两拍的方式常见于处理单 bit 数据的跨时钟域问题。 打两拍的方式,其实说白了,就是定义两级寄存器,对输入的数据进行延拍。如下图...