日麻符数算法是:符数*2^(番数+2),如果庄家再*6(2+2+2),闲家*4(1+1+2),得到的数取百位整数,只入不舍,以上。顺子无符。雀头为役牌时2符,双风时有规则可承认4符。自摸2符(平胡有番时默认规则不记)。坎张、边张、吊雀头2符。日麻点数的计算包括三部分:符数m,番数n,以及由其计算出的...
1)亲家荣和得点=6×符×2^(番+2) 番数<6且得点>12000时,得点=12000 子家荣和得点=4×符×2^(番+2)=符×2^(番+4) 番数<6且得点>8000时,得点=8000 计算出得点后,按十位0舍1入(即十位切上,不满100的部分自动补上,因为点棒的最小分值就是100) 2)亲家荣和得点(未切上)=1.5×子家荣和...
边张听牌+2符(已完成3面子+1对子,等12组成123或89组成789) 嵌张听牌+2符(已完成3面子+1对子,等AC组成ABC的听) 面子符 中张(中张=万索筒2到8的牌) 中张明刻+2符(对子荣和形成的刻子是明刻) 中张暗刻+4符 中张明杠+8符(加杠属于明杠) 中张暗杠+16符 幺九(幺九=19万19索19筒东南西北白发,幺九...
日麻符数计算规则是由国际麻将联合会(WRC)制定的,是一种通用的计算规则。根据这些规则,符数的计算主要分为基本符和额外符两部分。基本符是指和牌的基本得分,而额外符则是根据特殊情况所额外增加的得分。 在日本麻将中,基本符数是根据和牌的牌型和役种来确定的。一般来说,基本符数的计算规则如下: 1. 自摸:自...
我作为日麻新人时第一次看到符计算的表便被繁多的加符要素劝退,感叹别人是如何记住那么大的一个加符表的。现在作为过来人,我来分享一些自己发现的实用的算符的心得/技巧,适合会算但是不熟练的朋友。 算点时我们都会首先考虑自己的番数和符数,最后考虑本场和供托,是这样吧?所以在符计算中,各种加符要素也有重要性...
日麻百科(算符) 和牌符 副底(又叫底符)+20符(都要算上这个) 门前清荣和+10符(不是门前清的荣和=0符) 自摸和+2符 听牌符 单骑听牌+2符(已完成4面子,等对子完成的听牌) 边张听牌+2符(已完成3面子+1对子,等12组成123或89组成789) 嵌张听牌+2符(已完成3面子+1对子,等AC组成ABC的听)...
日麻百科(算符) 和牌符 副底(又叫底符)+20符(都要算上这个) 门前清荣和+10符(不是门前清的荣和=0符) 自摸和+2符 听牌符 单骑听牌+2符(已完成4面子,等对子完成的听牌) 边张听牌+2符(已完成3面子+1对子,等12组成123或89组成789) 嵌张听牌+2符(已完成3面子+1对子,等AC组成ABC的听)...