因此今天我就来从日本麻将机制的角度为大家解释一下几个役种中的误会吧。 双立直、一发:巡的概念 查看《雀姬》的牌谱时可以看到按巡来表示的每一小局麻将的进度,而玩家每摸一张牌打一张牌记为一巡。通常来说,每个玩家摸一张牌打一张牌,四张牌过去又轮到自己下一巡。但是因为存在鸣牌的原因,可能会打乱...
就是在原来悬赏指示牌的后面那一张牌 我们把它打开 接下来由杠那个人从王牌尾巴摸一张牌 这张牌称为岭上牌 那其实摸岭上牌他也没有什么特别 它跟一般摸牌都是一样的 如果说没有胡牌 我们就打掉一张牌 此外如果手牌允许的话 我们甚至可以做到连续的杠牌 另外还有一个关于杠的规定 是当有人杠牌摸走一张顶上牌...
如果在这一局你还没有摸第一张牌以前 就已经有人先叫牌的话 那其实你拿到九种九牌也不能再宣告了 基本上在日本麻将的规则中 只要有写道要该局第一巡才成立的话 多指前面没有人叫牌的情况 这有时候又被称为纯正的第一巡 比如大家还有印象的话 先前我们在介绍役种的时候 曾经有介绍过地和这个役满 他的条件...
(译者注:故16规,加杠会造成全部三种振听。而世规的加杠不视为打出的牌,只造成同巡/立直振听,不造成舍张振听。) 3.3.7暗杠(Concealed kong) 当选手位于从牌山或岭上牌摸取一张牌后的回合,即不处于吃或者碰一张牌后的回合时,可以宣布暗杠。选手需要清晰地喊出“kong”或“kan”,展示开杠的四张张,并将中...
燕返(古役):荣胡他家的立直宣告牌(仅限第一张宣告牌)杠振(古役):荣胡他家杠牌后打出的牌 十二落抬(古役):四副露后自摸或荣胡,小编个人比较习惯管他叫金鸡独立= =。二番役 W立直(门前清限定):轮到自己之前无人鸣牌的状态下第一巡就立直 三色同刻:三种数牌都有相同数字的刻字 三杠子:一个人开了3次...
1巡:从自己打牌到自己下一次摸牌的这一段时间。 役 表1 役 宝牌 王牌:从开始配牌的地方,反方向数7列14张。前2列是岭上牌,第3列是宝牌指示牌,第4~7列是杠宝牌指示牌。为了保持王牌的张数不变,每当有人开杠并拿走1张岭上牌时,先前的海底牌成为王牌。
因此今天我就来从日本麻将机制的角度为大家解释一下几个役种中的误会吧。 双立直、一发:巡的概念 查看《雀姬》的牌谱时可以看到按巡来表示的每一小局麻将的进度,而玩家每摸一张牌打一张牌记为一巡。通常来说,每个玩家摸一张牌打一张牌,四张牌过去又轮到自己下一巡。但是因为存在鸣牌的原因,可能会打乱玩...
日本麻将中有多种役种,从一番到双倍役满不等。常见的役种包括: 断幺九:手牌中不包含幺九牌(一九万、一九筒、一九条、字牌)时和牌。 立直:门前清状态听牌并立直。 平和:四组顺子+非役牌的雀头(对子),且最后的顺子是两面听牌。 一发:立直后下一巡就和牌(门前清自摸和)。 此外,还有门前清自摸和、自风...
正式名称:一发 点数:1翻 英语名:First Turn Win 出现几率:10.2% 立直之后一巡内荣和·自摸成立,若在立直后一巡内有人吃碰杠则一发无效。关西地区称一发为“速 第七位 混一色(ホンイツ)正式名称:混一色(ホンイーソウ/ホンイーソー) 点数:3翻 → 2翻 英语名:Half Flush 出现几率...
W立直:又叫双立直,大波立,役种之一。第一巡无人鸣牌的情况下出现,欧洲人的象征之一。 立直:役的一种,在行为上叫做立直宣言。需要支付立直供托。 先制立直:即场上第一个立直的人。通常别家也没有明显的副露听牌行为。 追立:又叫追立直。在场上已有别家立直后立直的说法。