//A 有其他process执行C成功,_tail应该指向新的节点 41 if (residue == null) 42 { 43 //C 如果其他process改变了tail.next节点,需要重新取新的tail节点 44 if (Interlocked.CompareExchange<Node<T>>( 45 ref curTail.Next, newNode, residue) == residue) 46 { 47 //D 尝试修改tail 48 Interlocked....
C语言无锁高并发安全环形缓冲队列设计(一) 1、前言 队列,常用数据结构之一,特点是先进先出。 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 2、...
中心思想是将互斥锁放入要保护的数据中。使用已经标准化的C ++,它看起来像这样: struct Record { std::mutex m; // take this mutex before accessing other members // ... }; 对于即将发布的标准,它可能看起来像这样,因为synchronized_value<T>不是当前C ++标准的一部分,而是可能成为即将发布的标准的一部...
C和C++中的Volatile关键字修饰的变量的读写能不被编译器优化掉,听上去也能避免重排序问题,但是这个方法有几个不可靠的理由。volatile的设计目的是为了让内存IO和信号处理变得可靠,它能保证的其实是修饰的变量无法被cache缓存,每次都要从内存中读取,有些编译器不会对volatile进行重排序,但不是所有的编译器,有些编译...
Unsafe类存在于sun.misc包中,其内部方法操作可以像C的指针一样直接操作内存,当我们能够通过这个类做到和C的指针一样直接操作内存时也就凸显出此类的不安全性,意味着: 不受JVM管理,也就代表着无法被GC,需要我们手动释放内存,当你使用这个类做了一些操作稍有不慎就会出现内存泄漏...
这样,当head发生变化时,就不会对head进行操纵,取而代之的是重头开始执行插入操纵,保证了团体的一致性。以C代码为例,实现的代码如下: void insert(Node* head, Key key, Value value) { Node* new_entry = malloc(sizeof(Entry)); new_entry->key =key;...
在并发环境下,问题三于上述上个步调并非原子的。例如线程1进行到第二步时,如果另一个线程2一次性完成了以上三个步调,这个时候线程1再进行3时就会形成线程插入的数据丧失。这类丧失在C语言中会直接导致内存泄漏(MemoryLeak)。 所以问题的关键的就于在完成第三步的时候必须确保head指针仍处于第一步操纵时的状态,这...
在为项目添加多线程功能时,我遇到了需要一个单生产者单消费者的无锁并发队列的需求。由于使用C语言,没有现成的库可用,我设计了一个基于Linux kfifo的无锁队列,但它的主要问题是无法动态扩展。为了满足动态扩展的需求,我提出了一种基于kfifo的新数据结构,设计思路借鉴了线性结构的扩容方式,但针对...
如一个金融系统当某个操作员读取用户的数据并在读出的用户数据的基础上进行修改时如更改用户帐户余额如果采用悲观锁机制也就意味着整个操作过程中从操作员读出数据开始修改直至提交修改结果的全过程甚至还包括操作员中途去煮咖啡的时间数据库记录始终处于加锁状态可以想见如果面对几百上千个并发这样的情况将导致怎样的...
图1是根据一示例性实施例示出的一种并发无锁队列实现方法的流程图,如图1所示,并发无锁队列实现方法用于并发无锁队列实现装置中,所述并发无锁队列实现方法适用于多生产者线程多消费者线程模型,所述多生产者线程多消费者线程模型包括M个生产者线程和N个消费者线程,所述并发无锁队列实现方法包括以下步骤。 在步骤S11中...