windows下的ffmpeg是采取mingw平台上编译,本人采用的是msys2,本人需要h264,于是先在msys2里面编译了x264静态库,注意这里是静态库,动态库经过了链接,不会出现下面的问题,然后在ffmpeg里面用下面配置命令生成Makefile。 ./configure --toolchain=msvc --arch=x86_64 --disable-debug --enable-gpl --enable-libx264 ...
void on_lineWidth_valueChanged(intarg1); private:QScopedPointer<LinePropertyPrivate> d_ptr;Q_DECLARE_PRIVATE(LineProperty)Q_DISABLE_COPY(LineProperty) }; 网上大部分解决方法是这样的: 如果用到信号槽但类的定义没有放在.h文件中, qmake不会自动调moc, 你就需要写#include "moc_ColorPicker.cpp"告诉qmake...
估计是没有导入glut.lib的原因,项目属性->连接器->输入->附加依赖项,把lib文件名写进去;lib文件放在Visual stodio的公共lib文件夹下或代码目录下都行。
To avoid the atexit workaround, #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK. 于是, 在#include <GL/glut.h>前面加上了一句: #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
在main函数之前添加头文件stdio.h或者cstdio, 这个头文件里有printf函数的定义, 否则编译器无法识别#include <cstdio>另外 vs2015可能会对printf函数报错, 需要在main函数之前添加预编译指令#pragma warning(disable:4996)
'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable ...
使用预处理器指令:虽然这不适用于链接器错误,但你可以使用预处理器指令(如#pragma warning(disable: 编号))来禁用特定的编译器警告。 查看错误列表:在Visual Studio中,错误列表窗口会列出所有编译和链接错误。你可以通过筛选或排序来减少干扰,但无法直接禁用特定类型的错误显示。 强调在处理此类错误时应注意的其他潜在...
该符号在函数 _glutInit_ATEXIT_HACK@8 中被引⽤ 1>test.obj : error LNK2019: ⽆法解析的外部符号 __imp___glutCreateWindowWithExit@8,该符号在函数 _glutCreateWindow_ATEXIT_HACK@4 中被引⽤ 刚开始尝试在程序的最上⾯增加⼀⾏ #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK ,但测试之后问题好像没有解决。
windows下的ffmpeg是采取mingw平台上编译,本人采用的是msys2,本人需要h264,于是先在msys2里面编译了x264静态库,注意这里是静态库,动态库经过了链接,不会出现下面的问题,然后在ffmpeg里面用下面配置命令生成Makefile。 ./configure --toolchain=msvc --arch=x86_64 --disable-debug --enable-gp ...
最近在研究sumo,前几天将编译环境都搭建好了后,自己在解决方案的基础上新增加了一个项目,但是突然冒...