无期迷途流血队技能解析 (1)生命流逝标记不是召唤物,4个生命流逝角色的被动一都不吃技能伤害增加、必杀伤害增加(幻月、箴铭、忘却深处都不吃),徳雷雅进入侵蚀状态,身边围绕的紫色针状物也不是召唤物。 迪蒙只触发了一次此身为盾效果 (2)徳雷雅大招的触发顺序为:1400%伤害→破核→百分比流血。徳雷雅的大招,前...
然后她的两个特性,其中就明确的说明了两种状态的切换临界点是什么,这个狂厄值的设定也基本就确定了,你未来要上德雷雅,就得必须带上那3位流逝队的队友才行,这种绑定即使一种提升,也是一种局限,待会再一起细说。 最后德雷雅的专烙有点复杂,不过简而言之就是在敌人拥有一定数量【生命流逝】debuff时,德雷雅可以直接...
流血队,堇的核心是专烙,可以升3级提升30%的伤害系数,不是增伤30%,就比如堇的生命流逝伤害倍率60%可以直接增加到90%,而且所有流血队成员都可以加倍率。另外我觉得堇必须有2锁,否则流血挂的太慢了 来自iPhone客户端7楼2023-05-04 09:22 收起回复 红色...
【待完善的理论极限】作业视频-无期迷途攻略站-TapTap无期迷途论坛 待完善的
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总结:在维一看来,德雷雅是一位官方为了提升队伍丰富性和弥补流血队主要输出不足的一个设计选择,从目前的角色配置来思考,一狂+二危+一普的配置应该并不会是【生命流逝】队的终极状态,未来如果再出一个危级保底的输出或辅助可能才是此队伍的终极配置,所以维一预估德雷雅的确会是一个不错的潜力角色,但吃体系和吃配...
无期迷途流血队技能解析 (1)生命流逝标记不是召唤物,4个生命流逝角色的被动一都不吃技能伤害增加、必杀伤害增加(幻月、箴铭、忘却深处都不吃),徳雷雅进入侵蚀状态,身边围绕的紫色针状物也不是召唤物。 迪蒙只触发了一次此身为盾效果 (2)徳雷雅大招的触发顺序为:1400%伤害→破核→百分比流血。徳雷雅的大招,...