TIME-BASED(下简称TB),中文翻译为“时间基准”。这个选项早在353里就出现了,当时是有“帧数基准”和“时间基准”两个选项,正好对应了TB的关和开。首先得明白“时间”和“帧数”的概念。显卡输出的画面是一幅一幅的,每一幅称其为1帧;在一秒内输出的帧数称为FPS。一般认为,FPS达到60为“完全流畅”,达到30为“比较流畅
在游戏设置里 有这个设置 选OFF就行了 不过我建议不要关掉 因为无双Z 是移植到PC上的 pc和psp的帧速不同 假设psp是1秒40帧而电脑是一秒20帧 则电脑要用2秒的时间去显示psp上1秒的时间画面 画面就会变得很慢 time——based 是跳帧 会将一些帧数自动跳过 使原来的40帧变成20帧 ...
time-based on之后是跳帧状态,每秒钟显示出来的画面帧数会根据硬件配置有所减少,但是总体上跑路出招的速度和正常游戏是一样的,而战场信息和NPC对话是要固定显示一定帧数的,正常情况下每秒60帧,机器不好的话现实的帧数就下降了,原本就显示两三秒钟的战场信息在屏幕上停留了更长时间,后面要显示的信息就要延后显示,这...
关TIME-BASED仅限于开隐藏要素 这个就是你机器配置的问题了要不应该是很正常的.你可以试试加大机器的配置机可能是水货