火焰纹章无双:风花雪月(Fire Emblem Warriors: Three Hopes)玩家评分 8.6 类型:动作游戏 平台: Switch 发售: 2022-06-24(Switch) 制作:光荣特库摩 发行:光荣特库摩,任天堂 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 标签: 战争 奇幻 无双
在这里我把《火焰纹章无双:风花雪月》的主要游戏机制划分为战前准备,队友,即时战斗三大类别来进行解析,不过游戏机制是无法完全解体为这三大类的,无论怎么解体,每个类别之间始终是藕断丝连着的。 当然除了游戏体验,剧情方面当然也是相当的的生草,已经到了让本三房路人玩家都疑惑不已的程度。 打完游戏的我 战前准备...
比起学园战争占比对半的原作,《火焰纹章无双:风花雪月》花了更多篇幅在大战之上,故事的主要时间线,也被设置在校园生活的两年以后——草草关闭的士官学校、提早被赶下舞台的幕后黑手、以及最重要的一点,未能与贝老师相遇的学生们,种种变数,都让本作的故事与正史越跑越远。但也因为这样,INTELLIGENT SYSTEMS有了...
一、无双的激突 大家好,《火焰纹章无双:风花雪月》已经发售4天了,不知道大家通关了没有?姑且不论官方号称80小时的游戏时间是否掺水,本作系统和剧情也算得上是系列的一个巅峰。 从《真.三国无双》开始,光荣利用技术力的进步,把清版过关游戏打造成自家的核心产品。一代一代的改变,却从硬核游戏跌落到割草游戏的评...
在玩法方面,《火焰纹章无双:风花雪月》融入了火纹系列的许多特点,比如军队中有剑士、骑士、法师和弓箭手等职业,而兵种克制上又有传统的弓箭克制飞行单位、魔法克制重装战士、剑斧枪之间的轮流克制等。(风花雪月原作兵种得以保留)而为了发挥无双游戏割草的特点,本作采用的传统的轻击、重击和闪避等形式,并且也不出...
就像过去的所有“无双”游戏一样,《火焰纹章无双:风花雪月》依然以“割草+占据点”为基础玩法,通过轻重攻击的连击触发多样化的攻击,再通过积攒必杀槽释放强力必杀技的循环,连带前作中的那套“破防”机制仍是战斗的核心。 每场战役中,玩家可以操作最多四名角色(以及至多四名不可操作角色)进行战斗,而系列传统与初代《...
万物皆可无双,任天堂旗下火焰纹章系列又突出全新游戏火焰纹章无双:风花雪月Fire Emblem Warriors Three Hopes,在游戏中,玩家可以任意选择风花雪月中的角色为自己的国家而进行战斗,游戏打斗手感炸裂。
和任天堂IP的合作更是让其获利颇丰,这款《火焰纹章无双:风花雪月》也体现了KT的实力,剧情和体量都颇具诚意,不同角度讲述的芙朵拉大陆争霸战既熟悉又新鲜,结合火纹的战斗形式也让本作成为系列最具策略元素的作品。除了画面略微掉帧,剧情有点拖沓之外,游戏各方面还是比较优秀的,无论火纹粉丝还是无双粉丝都应该满意。
《火焰纹章无双 风花雪月》Fami 通评测:享受可能发生的另一个故事 满沉浸感和策略 RPG 要素的「无双」世界 Fami通2022-06-29 《Fami 通》本周评分:《火焰纹章无双 风花雪月》36 分进入白金殿堂 《地下城与勇士 对决》32 分进入黄金殿堂 篝火新闻2022-06-22 ...