不过说实话,这作无双的动作模组显然没有塞尔达无双好玩,就是无脑yyyyyx这种,塞尔达无双每个模组克服一下畏难情绪(除了露珠那个乱窜的模组)都还是各有各的可玩点,模组差异化较大。风花雪月无双,读档快,不掉帧,刷刷刷系统也比塞尔达无双设计有趣,起码刷职业精通有反馈,比刷武器词条有意思。 来自Android客户端4楼2022...
和我以前玩过的几款无双游戏相比,《火焰纹章无双:风花雪月》关卡中的主要任务和次要任务变化及其频繁,主要任务一般至少会变动两次,且对于中文玩家来说,「MAIN MISSION」和「SIDE MISSION」字样并不很好区分,UI 设计上也没有给予充分提示,因此不得不打到一半手忙脚乱地按下「+」来确认当前目标。 「无双」为了结合...
就像过去的所有“无双”游戏一样,《火焰纹章无双:风花雪月》依然以“割草+占据点”为基础玩法,通过轻重攻击的连击触发多样化的攻击,再通过积攒必杀槽释放强力必杀技的循环,连带前作中的那套“破防”机制仍是战斗的核心。每场战役中,玩家可以操作最多四名角色(以及至多四名不可操作角色)进行战斗,而系列传统与...
开门见山,今天咱们要聊的就是在上周光荣(KT)发售的无双新作《火焰纹章无双:风花雪月》。其实在老游条玩过《塞尔达无双:灾厄启示录》这部优秀的无双作品后,个人对于“无双”这一系列又有了不少期待。 可哪知当时pv一发布,玩家们瞬间就傻眼了,主角居然是个紫发少年(女),那咱们的贝老师(正篇主角)哪去了?随后...
首先先声明个人而言是火纹跟无双两个系列都比较喜欢,但不可否认的是无双系列有非常多的屑作品,而且无双系列的玩法在这么多年进步有限,因此听到无双大家通常头都大了。但毕竟个人还是挺喜欢无双系列的,因此对这次风花雪月无双个人有一些期望。第一个是可选人数,火纹无双不算dlc貌似是25名角色参战,然后风花雪月的话24...
这套模式发挥作用的原因还是在于《火焰纹章无双 风花雪月》从《火焰纹章:风花雪月》中吸收了很多元素。礼物和支援系统回归本作,允许玩家与其他角色建立关系;你可以带上其他角色去探险,和他们一同喝茶聊天;道具店、武器店、训练场和料理环节也纷纷回归;这款游戏甚至还继承了「火焰纹章」的相克玩法,不同兵种会对特定敌...
虽说“火纹无双”已经不是什么稀奇东西,但当你第一次进入《火焰纹章无双:风花雪月》的原作中,还是会为它独特的游戏机制所惊讶,因为制作组并没有继续沿用初代《火焰纹章无双》“重换皮、微创新”的做法,而是选择把“风花雪月”原作中几乎所有的要素都照搬了过来——是的,真的是“所有”。 游戏中,由玩家操作的主...
游戏相关 产品发售 2022年2月,任天堂直面会上,任天堂公布了《火焰纹章:风花雪月无双》,并游戏宣布将于2022年6月24日发售。游戏简介 火焰纹章无双和传统正作相同的世界观,但游戏模式不同,传统纹章正作为战棋策略游戏,风花雪月则是无双游戏,玩过真三无双的同学应该比较熟悉 ...
全新的游戏主角 《火焰纹章无双 风花雪月》的开场白相当直接。游戏开始时,玩家扮演的佣兵谢兹就会和前...