我们找到角色动画蓝图Gideon_AnimBlueprint 动画蓝图核心概念有图表Graphs和动画图表Animation Graphs。图表和蓝图类似,节点每帧调用,包含运行时角色运动的各种信息;动画图表决定了资产的姿势。 在动画蓝图中添加Blend Poses by bool: 接下来我们得看角色是否真的活着,我们不在动画蓝图判断,而是在别的地方直接赋值给IsAlive。
首先明确,老外提供的是已完成版本的资源,git clone下来的默认也是已完成版本。里面的资源存在各种嵌套引用,直接将他的资源迁移进自己创建的项目肯定不行,我们需要将资源回退到与课程进度一致的版本。 默认各位小伙伴具备一定的git使用经验(或至少安装了git),且具备流畅访问Github的网络环境(你可以安装Steam++)。 操作如...