断线重连的简单方法。..天梯排位赛开局掉线或者中途掉线,再重新登录时有时会无法显示重连(以前点排位赛会自动显示是否重连,目前时有时无)解决办法有好友的前提下,可以鼠标右键点击好友头像,选择观战,平台就会提示你是否需要重连。如
1.socket 断线重连实现 1)正常连接断开时客户端会给服务端发送一个 fin 包,服务端收到 fin 包后才会知道连接准备断开。2)而断网断电时客户端无法发送 fin 包给服务端,所以服务端就没办法检测到客户端是否已经断线。3)为了解决这个问题,服务端需要有个心跳逻辑,就是服务端检测到某个客户端多久没发送任何数...
当连接中断时,原本建立的通信链路将无法继续传递数据,此时就需要通过断线重连技术来重新建立连接。在断线重连过程中,首先会检测当前连接是否已经中断,可以通过发送心跳包、接收心跳回应等方式来检测连接的可用性。如果发现连接已经中断,系统会自动触发断线重连操作。 断线重连操作通常包括以下几个步骤:1. 断开当前连接:当检...
断线重连这功能的利弊..众所周知,现在很多玩家都会在狗扑、被网、到地这些时候选择手动断线让bot顶替,过段时间再重连来规避这些状态。虽然这种做法有时真能拯救世界,但也可能导致一些人的危机意识降低,随便瞎玩,有状况重连就是了。
本文将从长连接和短连接的概念切入,再到长连接与短连接的区别,以及应用场景,引出心跳机制和断线重连,给出代码实现。 从原理到实践杜绝此类现象。 短连接 概念 client与server通过三次握手建立连接,client发送请求消息,server返回响应,一次连接就完成了。 这时候双方任意都可以发起close操作,不过一般都是client先发起close...
断线重连读秒真是烦人..抱歉楼主,这个问题我们正在加紧复现修复中啦,你可以试下下面几个方法:1.平台设置里调整游戏渲染模式,调整为Directx或者openGL2.可以尝试关闭平台,使用 win+R 呼出运行窗口,然后输入%
也可以在connect的时候将cleansession字段设置为false,这样断线重连后客户端和broker之间仍然保持之前订阅的状态,就可以直接订阅。 注意:这里为CreateClient()方法增加了一个入参,传入要订阅的主题。 遗留问题: 本文的情况是针对断开连接后自动重新连接; 那如果同样是调用了上面的方法后,这时候我想主动去断开连接后不再...
socket tcp断线重连 一、网上常用方法 1、当Socket.Conneted == false时,调用如下函数进行判断 点击(此处)折叠或打开 /// /// 当socket.connected为false时,进一步确定下当前连接状态 /// /// <returns></returns> private bool IsSocketConnected() { #region remarks ...
首先,介绍下断线的几种常见情况:情况一:客户端网络不好情况二:客户端网络切换情况三:心跳超时等原因被服务器断开情况四:客户端程序切后台不管哪种情况,反正都是客户端知道自己断开了,所以需要发起断线重连。 其次,重连主要步骤如下:1)客户端记录了断线之前服务器IP,尝试连接并发送重连协议;重连协议是和正常连接登录协...