斩味补正这个就是接下来要讲的乘区 然后像是动作值/属性补正/肉质就是猎人用不同的攻击动作攻击怪物的不同部位时的伤害系数 然后不同武器还有一些其他各种乱七八糟的补正,比如说像双剑蓝色鬼人化有物理和属性伤害的加成 斩味补正 然后我们回过头来说斩味补正,斩味补正是一个近战武器单独的伤害乘区,具体加成值和当前...
1.斩味(即锐利度)近战武器存在斩味补正和斩方补正。斩味补正:当你的锐利度为黄/绿/蓝/白/紫时,你的攻击造成的伤害修正为1.0/1.05/1.2/1.32/1.39倍(黄斩以下不考虑)斩方补正:当你的锐利度为黄斩即黄斩以下时,你的攻击动作会分为起手/中段/末段三个部分,且起手和末段只造成0.3-0.7倍伤害(根据作品不同而...
物理伤害=关闭武器倍率后的面板*会心*斩味补正*动作值/属性补正*肉质*各种其它补正 属性伤害=面板/10*属性会心*斩味补正*动作属性补正*肉质*各种其它补正 面板这个自不必多说,就是你状态栏里显示的攻击力和属性攻击力 会心这个乘区大家也很熟悉,会心攻击物理伤害1.25倍,如果有超会心和属性会心的话伤害还会更多 斩味...
不同等级的斩味对应不同的斩味补正——红:0.5;橙:0.75;黄:1.0;绿:1.05;蓝:1.2;白:1.32。紫:1.39 来自iPhone客户端7楼2023-11-09 11:15 回复 果味橙 武道家魂 9 当然,斩味高伤害倍率高的不是一点点 来自Android客户端8楼2023-11-09 12:16 回复 ...
怪物猎人荒野:斩味补正揭秘及相关技能深度解析 在近战武器伤害体系中,斩味补正确立为独立计算区间,它的加成幅度和武器当前锋利度等级直接相关。这个机制就像一个动态调整模块,可以通过特定技能在战斗中实时优化。 伤害计算原理 近战武器物理伤害是由下面这些要素组成的:...
肉质*斩味补正的数值结果也会影响攻击时的帧冻结效果,也就是俗称的卡肉,数值越大,卡肉就越明显,当肉质*斩味补正>66时,攻击会产生最显著的卡肉现象。 武器面板要点4——斩味消耗 一般而言,除双刀以外的近战武器,每一刀攻击命中消耗1斩味,双刀每3刀消耗1斩味。
【怪猎荒野数据分析】01-斩味补正&相关技能这是一只ZY 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 5.0万 63 06:15 App 【怪猎荒野数据分析】02-连击/属性会心/因祸得福&属性上限 5.0万 3 00:43 App 这还是上位吗? 12.0万 113 01:00 App 【怪物猎人:荒野】小技巧,秘药吃不完! 10.9万 125 ...
一、斩味介绍 斩味(即锐利度),近战武器存在斩味补正和斩方补正。 斩味补正:当你的锐利度为黄/绿/蓝/白时,你的攻击造成的伤害修正为1.0/1.05/1.2/1.32倍(黄斩以下不考虑) 斩方补正:当你的锐利度为黄斩即黄斩以下时,你的攻击动作会分为起手/中段/末段三个部分,且起手和末段只造成0.3-0.7倍伤害(根据作品...
怪物猎人荒野斩味补正及相关技能是什么?斩味补正是游戏里的一种机制,而它具体就是一个近战武器单独的伤害乘区,具体加成值和当前斩味有关,是一个非常关键而且可以通过斩味相关的技能进行动态调整的乘区。详情请看怪物猎人荒野斩味补正及相关技能分析介绍吧。
(动作值 × 斩味补正 × 会心补正 × 攻击力 × 肉质)+ (属性值 × 斩味补正 × 属性会心补正 × 肉质)=粗略伤害 粗略伤害整体省缺后 × 全体防御率 = 最终粗略伤害 最后再进行一次省缺即为真正伤害。 以下测试,均无技能,无会心,无道具,无猫饭/符爪,大剑无刃中补正。