斩味从低到高,颜色一般为红、橙、黄、绿、蓝、白(部分游戏可能还有更高的紫色斩味),对应的倍率也逐渐提升。 红斩:物理倍率0.5倍,属性倍率0.25倍。 橙斩:物理倍率0.75倍,属性倍率0.5倍。 黄斩:物理倍率1.0倍,属性倍率0.75倍。 绿斩:物理倍率1.125倍,属性倍率1.0倍。 蓝斩:物理倍率1.25倍(也有说法是1.2倍),...
物理伤害=人物基础攻击力×武器特有加成×斩味补正×动作值×肉质×全体防御率×(会心时)会心倍率属性伤害=基础属性值×怪物部位吸收/100×武器特有属性倍率×斩味补正×属性会心(如果有此技能)正会心在会心率为正时触发,触发时伤害变为1.25倍(通过超会心可以提高至1.3/1.35/1.4)。负会心在会心率为负时会触发,触发时...
1.武器斩味倍率测试(物理+属性) 08:01 2.爆破属性测试、实战+配装推荐 08:33 3.超硬防装测试推荐 备战月迅龙、红莲爆鳞龙 11:14 4.强力的毒属性测试(上) 13:10 5.强力的毒属性测试(下) 07:03 6.翻滚毒VS弱点属性 12:37 7.砥石?!扔了吧~全程紫斩还不用磨刀 04:37 8.扔掉砥石(二)物...
需要注意的是部分武器攻击与技能效果不会产生弹刀硬直,但仍然会有伤害降低和斩味损耗的存在。武器的当前斩味高于怪物部位的硬度攻击该部位即不会弹刀。此外,斩味还会对武器的物理攻击和属性攻击进行不同的倍率补正。斩味主要影响的是玩家使用武器进行普通攻击时的物理伤害和属性伤害,并决定着玩家的攻击是否会弹刀。这...
因为每个武器基础倍率,会心,属性面板,斩味不尽相同,当只涉及到物理部分时,计算是相对简单直观的。那么我们对于属性,爆破面板以及白斩紫斩能否进行一个直观量化的计算呢?而这个归一化的方式,就是把属性,爆破和斩味统一地归一化到物理面板上去。这样,我们只需要看物理面板和会心面板去计算期望即可。一把属性武器究竟有...
物理攻击力x肉质倍率x整体防御减萛=物理伤害值 属性伤害值: 属性数值÷10x斩味倍率=属性攻击力 属性攻击力x肉质倍率=属性伤害值 武器倍率: 【大剑/太刀:4.8】 【片手剣/双剑:1.4】 【锤子/狩猟笛:5.2】 【长枪/铳枪:2.3】 【弩枪/弓:1.2】 动作倍率:全以%计算 ...
【关于武器倍率】tg..还真有,到时候就要有xdx问大佬我见别人的武器白斩那么短为什么打半天还不掉,我的打几下就掉光了,然后别人回复说有达人艺真利刃还有不同武器斩味消耗速率也不一样
斩味补正(物理/属性):白:1.32/1.12 蓝:1.20/1.06 绿:1.05/1.00 黄:1.00/0.75 橙:0.75/0.50 红:0.50/0.25 这个是百度答案是对的,有达人专门开显血测试过的。
曙光斩味伤害补正倍率介绍 绿斩1.05 蓝斩1.2 白斩1.32 紫斩1.39 提升5%,百龙强化龙种特效伤害应该也是提升5%
斩味倍率 斩味 物理修正/属性修正 白斩 132%/112 蓝斩 120%/106 绿斩 105%/100 黄斩 100%/75 橙斩 75%/50 红斩 50%/25