法兰克掷斧兵是手持斧头和剑进行徒步作战的步兵兵种,有时候也会穿戴简单的装甲,例如头盔和盾牌。兵种历史 战斗的方式是以双方步兵发起冲锋,充份接近之后再展开肉搏战,依靠体能和凶猛来取得胜利。而法兰西的祖先--法兰克人有着不同的风格,他们会在接近敌军时掷出斧头来瓦解他们。这种在作战时投掷的斧头,根据部落...
还有一种让这个平衡点提前到来的方法就是开领袖,有时候我们不能舍不得这个领袖(这个好像是很多刚玩斧兵的玩家的一个坏习惯),觉得领袖很重要,一直留到r3,但是r3没有斧兵迪兰站场的情况下领袖往往只是一个16点的卡,我们要算清楚这笔账,有时候对面也会觉得我们不会舍得交领袖而去大胆的逼牌,然后我们领袖一交,...
斧兵真是强大啊!尽管..感觉斧兵最难打的还是画家...真的是恶心打了我好久打了几个小时...不过斧兵打魔窟好像不是很好打...我感觉还是不打恶魔巢窟了斧兵斧头的三重判定实在是好用
在美洲,这种武器被称做“tomahawk”,擅长掷斧的美洲土著往往被殖民者所雇佣;同样的掷斧兵在非洲也有发现,在那里,这被叫做“nzappa zap”。今生 即使是今天,这些掷斧仍有人在用:在美国,这被当作一种运动,并且在越南战争期间,被称做“vietnam tomahawk”的斧头被美国大兵当作近身兵器使用。
斧兵就是冲锋陷阵肉搏杀盾兵的,中低档的步兵对决里斧兵是具有绝对统治力的,但是这游戏斧兵到中装这里就断层了没有重装斧兵导致最顶级的步兵对决里斧兵不如剑兵,魁首前军是目前所有斧兵里肉搏最强的,破甲伤害相当高杀兵杀将都是一流,缺点是彻底没法抗线,好在能射箭能丢钉子能丢烟雾弹扳回一些评分,即便如此魁...
所以宋兵多持斧钺抗击辽金铁骑的冲击,以临敌制胜。南宋大将王德在一次对兀术的战斗中,兀术以铁骑排成强大阵营,王德说,贼兵右面阵营坚固,我们先打右面,行近敌阵时,一金将横刀跃马而去,王德引弓射箭,一发毙敌。王德乘胜指挥兵马手持长斧排山倒海冲向金兵,金兵大败,从以上战例足以看出长斧在对...
大佬们,剑兵和斧兵区..阿提拉原版来说。单手剑主要有36不破4破(俗称40剑)和36不破14破(俗称50剑)两种剑。特点是破甲比例较低,白板不带反步属性,打重甲吃力,优点是吃铁匠铺加成(战役限定)比例高。40剑是最常见的单手
正面对战上,斧兵对剑盾是劣势,同价位斧兵在杀伤和血量上都要劣于剑盾(杀伤无所谓,但血量实在是没办法)。在杀伤高甲兵种上,斧兵不一定强于剑盾,因为杀伤低,高出来的破甲很容易被差的杀伤值拖累,当然,比一般的胸甲剑和利比亚步兵什么的还是要强的。背冲上,斧盾冲锋一般强于文明派系的剑盾,配上高破甲一般背冲...
尽管斧子兵实力强大,但在编队策略中,结合金枪兵和弩兵的使用是提升战斗力的关键。金枪兵的稳定输出和弩兵的远程攻击能够有效地补充斧子兵的不足,形成攻守兼备的阵容。在追歼战中,斧子兵的机动性更是其一大优势,特别是在追击攻城器械时,他们的快速移动和灵活攻击,往往能起到决定性的作用,是战术执行...